*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Alle spellen zijn Going Online?

Als ethernetkabels hechten meer consoles tot het internet, dan rijst de vraag of uiteindelijk alle spellen in de nabije toekomst online zal zijn.

Ik herinner me mijn eerste ontmoeting met online gaming, het geschiedde toen mijn vriend ontslagen Phantasy Star Online op de Dreamcast. De sensatie van het spelen van een online spel was een nieuw gevoel en de mensen liepen rond het spel sheephisly, typen scheldwoorden in de hoop op het vinden van een van de game-ontwikkelaars niet censureren.

Een nieuw niveau van sociale interactie ontstond in die tijd van de late 1999s en de vroege jaren 2000 en is going strong sinds die tijd. Online gaming is toegestaan ​​spelers aangezicht tot aangezicht praten, handel items, en duel elkaar ondanks het feit dat de oceanen elkaar.

Een nieuw probleem is ook ontstaan, kunnen echte mensen zijn uw Allie als ook je vijand, zoals in Call of Duty en Halo. Zelfs de hoogste moeilijkheidsgraad voor een CPU kan niet tippen aan de snelheid, bewustzijn en intuïtie van een ervaren speler, waardoor het veel moeilijker om te leven in het spel te blijven.

Hoewel shooter games enorm goed hebben gedaan met miljoenen abonnees aanmelden om te spelen, voel ik me als RPG's voordeel van online spelen de meest hebben genomen. Niet langer zijn spelers gebonden aan een beperkte wereld omringd door NPC's, nu drommen spelers zijn in dezelfde steeds groeiende werelden, het creëren van gilden en partijen, gaande invallen in diepe ondergrondse kerkers en geconfronteerd af tegen hordes monsters. Games zoals Guild Wars en World of Warcraft openen een frisse nieuwe wereld voor gamers, en omdat zo veel andere mensen spelen, de pull is moeilijk te weerstaan.

Ook de sequels om games die volledig offline waren introduceren online modi die spelers toestaan ​​om deel te nemen aan verschillende scenario's tegen andere mensen. Games als Uncharted 2, Grand Theft Auto 4 en Metal Gear 4 hebben offline verhaal modi samen met online coöperatieve levels om de mensen te blijven spelen het spel lang na het verhaal wordt geslagen.

v /WllK-nEYHEQ

Het belangrijkste aspect van online gaming, dat houdt het populair is hoe leuk het spelen online is.

Het is zo veel meer voldoening aan een andere speler dan is het een CPU verslaan; een groter gevoel van vervulling is gemaakt door dit te doen. Ik beschouw het als een echte test van de vaardigheid om te gaan head to head met echte mensen en komen op de top zijn; maar het kan ook de

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.