Vitality
Sommige Archers zullen toevoegen aan hun Vitaliteit, ontvangt u 13 Pk voor elk punt Vitality toegevoegd.
Het is mijn mening dat de besteding van de punten op Vitaliteit is een verspilling van punten. Pure schade gaat om uw beste overlevingskansen instrument, en het is je kracht, dus ik zou bouwen om je kracht.
Strength
Strength weer, heeft geen zin anders dan de laatste spullen van uw keuze te dragen, of dat van je wapen of je bepantsering. Boogschutters zal licht pantser dragen, dus je zal het toevoegen van ongeveer 1 sterkte voor elk niveau om de juiste versnelling te handhaven.
Magic
Net als bij elke fysieke schade klasse, zou ik niet aanraden u een van uw Attribute punten verspillen door het toevoegen van de magie aan uw build. Maar, voor uw referentie, ontvangt u 11MP voor elke magic point.
Archer Gear
Archers zijn licht armor bouwt. Ze zijn perfect geschikt voor dat, waardoor ze zowel elementaire en fysieke verdediging. Hoewel ze zal veel elementaire aanvallen zien. Zij zijn niet vermeld op gewaden dragen. En om te proberen ze stat voor dat zou een falen.
Voor ornamenten, elke zou werken.
Ik ben gedeeltelijk aan het gebruik van ontduiking ornamenten. Het bouwt voort op de reeds zeer hoge ontduiking niveaus. Je mag jezelf nemen van meer magische schade later in het spel en kunnen overwegen om naar Elemental ornamenten, dat is een goed idee.
Archers gebruik ranged wapens, ze hebben hun keuze van de bogen, kruisbogen en Slingshots. Ze zijn allemaal enigszins variëren, maar ze zijn allemaal prima keuzes, het zal afhangen van uw behoeften.
Kruisbogen
Kruisbogen worden de zwaarste single shot schade wapens, ze komen op de prijs van de snelheid hoewel, ik kruisbogen zien als een solide optie, maar niet het beste voor een boogschutter, die op zoek is naar DPS, de kruisboog gaat u spike schade.
Bows
Bows zijn de tussen, het aanbieden van snellere aanval snelheden dan de Crossbow, met minder schade. Ik verkies de boog over de kruisboog, simpelweg omdat, met