*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retrogaming beoordeling: Legend Of Dragoon

Vandaag zal ik de herziening van een RPG-klassieker: The Legend of Dragoon voor de PSX, of Playstation One als u verkiest. Laten we beginnen. The Legend of Dragoon de plot volgt de formule van de vele RPG die ik heb meegemaakt in mijn leven; Een jonge held heeft een eenvoudige zoektocht, in dit geval is het redden van zijn jeugdvriend en liefde intrest uit gevangenschap en naarmate het spel vordert, wordt de band van helden vertrouwd met de taak van het redden van de mensheid uit bepaalde vernietiging.

Ik zeg niet dat dit een slechte plot, integendeel echt, LOD's verhaal is op een lijn met die van een Final Fantasy, de personages zijn zelfs iets minder irritant dan die van de FF-serie: dwz Zell, Barret, Edward, Tidus etc. Als ik gevorderd door het verhaal, was ik meer aangetrokken tot het en hield me af wat er zou geopenbaard worden. De visuals zoals de achtergronden van de steden zijn heel prachtig in vergelijking met andere games van dit tijdperk, maar het karakter modellen zijn van dezelfde kwaliteit.

Het vechtsysteem aan de andere kant is waarschijnlijk de meest contraversial ding over LOD. Het menu strijd volgde de gebruikelijke formaat; Aanval, Items, Escape, enz. Maar de aanval proces is veel verschilt van de traditionele RPG's. Na het bellen van een aanval, zou spelers keten stakingen samen om combo-aanvallen bekend als Toevoegingen via getimede drukken op een knop met behulp van de [X] toets te maken. Een systeem al te goed bekend in actie vandaag RPG zoals Kingdom Hearts. Maar dit systeem vertrouwd te zwaar op de nauwkeurigheid en bood geen gebied van fout aan spelers.

Schade verhoudingen mislukte Toevoegingen 'zijn severly knippen en behandelen weinig tot geen schade aan de sterkere vijanden en eindbazen. Succes in dit spel hangt meer af van de spelers de hand-oog coördinatie dan het doet strategie. Dragoon transformaties die worden opgedaan als het verhaal vordert en vergelijkbaar met FF Limit Breaks waarin personages worden gegeven stat boosts en magische aanvallen en te groeien volledige immuniteit voor de status van effecten zoals blind. Toch was zelfs gestopt door de toevoeging systeem.

Om de spoorbreedte gebruikt om deze transformaties activeren vullen, karakters moest Toevoegingen waarbij elke succesvolle treffer wordt de meter met een vast bedrag verhoogd de toevoeging heeft uitgeoefend. Dragoon staat ook genivelleerd door het uitvoeren van Aanvullingen, elk niveau beloond personages een extra beurt waarin ze konden blijven in deze toe

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.