Het nieuwste RPG van bekende ontwikkelaar Bioware plaatst je in de rol van een personage avontuur in de wereld van Ferelden, die is voorbestemd om de wereld te ontdoen van de Darkspawn leger
<. p> Bioware was de ontwikkelaar van andere populaire games zoals Baldur's Gate-serie, Knights of the Old Republic en Mass Effect, dus de verwachtingen waren hoog te midden van de release van Dragon Age. Het spel begint met het creëren van karakters scherm, waardoor je vrij spel van het geslacht en het uiterlijk van je personage.
De klassieke RPG wordt weerspiegeld in de klassen: warrior, rogue, en mage, maar er zijn subklassen die je kunt specialiseren in die klassen als je vooruitgang in het spel. Als de nakomelingen van adel, je personage leefde een beschutte leven tijdens de training in de strijd, klagen als je broer heads off naar de Darkspawn bestrijden zonder jou. Een verraad in het begin van het spel pitts je tegen vijandelijke soldaten die het kasteel geïnfiltreerd terwijl hij sliep. Na de Grey Warden, Duncan, leidt u naar de veiligheid, initieert hij je een Grey Warden in Ostagar geworden.
De echte reis begint na de gebeurtenissen in Ostagar, wanneer u en een collega-bondgenoot, Alistair zijn de laatste overlevende Grey Wardens en moeten de elfen, dwergen en mensen van feldern roepen om een leger te creëren die kan opstaan om het leger van darkspawn die dreigen het land.
Iedereen die heeft gespeeld Dragon Age kan getuigen van het feit dat het spel is absoluut verslavend en de uren vliegen. In ieder van zijn spelers, Dragon Age doet denken aan de drang om te verkennen, vechten en plunderen schat.
Er zijn monsters te worden gedood, quests worden afgerond, en krachtige wapens te vinden. Het grote ding over het spel is hoeveel elementen uit andere games van Bioware kan gezien worden binnen deze. De bruisende stad Denerim doet me denken aan Baldur's Gate, de sectie karakter creatie is vergelijkbaar met Mass Effect, en het vermogen om te overtuigen en intimidatie te gebruiken in gesprek is net als Knights of the Old Republic.
v /s6Gnh0ajkX8
Een van mijn favoriete onderdelen van Dragon Age is hoe de keuze is een sterk thema in het spel.
Er is een alternatief voor elke actie die je neemt, bijna elk gesprek, en deze alternatieven vorm te geven hoe je personage zich ontwikkelt en hoe je bondgenoten zal reageren op deze acties. Terwijl de bossen waar Flemeth de heks woonde en op weg naar Lothering, de held en bondgenoten ontmoeting b