*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Evis Ts Beoordeling van Tales Of Vesperia.

w.

< p> Het vechtsysteem is slecht. Namco had een aantal echt goede ideeën, maar helaas werden ze geëxecuteerd met de gratie van een zwangere nijlpaard probeert een wals dansen. De B-knop is uw basis strike- maar tenzij in overdrive-modus (zie Limit Break), kan je niet raken meer dan drie keer voordat je personage voert een floreren die hem volkomen weerloze verlaat en dan krijgt hit in de karbonades. U kunt deze combo verlengen met één beweging met behulp van een arte, die ofwel op A te drukken, of door op A betrokken bij de linker stick wijst in een bepaalde richting.

Zo ook de basis staking verandert ook afhankelijk van de richting van de linker joystick (Niet dat het enig verschil maakt). U kunt ook verdedigen met de X-toets. Duwen de linker stick up maakt je spring-, die geen enkel doel buiten neuken elke vijfde poging om een ​​beweging die aan de opwaartse richting uit te voeren dient.

Dan moet je Y waarin uw menu waarin strategieën kunnen veranderen (Die geconfronteerd opent de vijand or Die weglopen), gebruik items (Revive iemand die net een monster kan KO ze weer 3 seconden later), ervoor kiezen om uw artes en uitrusting opnieuw toewijzen, enzovoort.

Cap geheel af met AI gecontroleerde partners die prima werken tot aan de vijand klopt iemand (zij dan overgaan tot alle afschuwelijk sterven om wat voor reden), en je hebt een recept voor stront sandwich.

Om eerlijk te zijn, de strijd systeem isn ' t vreselijk als je geconfronteerd af tegen reguliere mooks, en zelfs als het is zeer tegen onze intuïtie, je nog steeds wennen aan het na een terwijl- op dezelfde manier zou je wennen aan het hebben van een hondsdolle fret gevulde uw broek. Nee, voor al haar slechte uitvoering, de reden gevecht is zo hopeloos frustrerend komt neer op een redelijk niveau.

Boss gevechten zijn over één of andere manier zeer snel. Of je krijgt je kont overhandigd aan u op een bord, of je loopt over je vijand.

U kunt ook de optie van drie, die om rond te rennen in het vrije verkeer-modus en proberen tactisch te zijn, maar als je toevlucht nemen tot dit- u al hebt verloren. Het verschil tussen de kracht van elk level is onthutsend, en elke baas is altijd ten minste vier niveaus hoger dan jij. Dit betekent een ding.

Slijpen.

En dit is de reden dat ik niet kan Tales of Vesperia vergeven.

Ik kon de onhandige gevecht over het hoofd toen ik eenmaal was gewend (Hoewel het een stuk van Star Ocean TLH over hoe om het goed te doen kon leren), de personages

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.