Het is een eenvoudiger manier om graphics dan DirectX, dat is een zeer complexe taal te creëren. XNA heeft de ontwikkeling van games makkelijker en toegankelijker voor beginners gemaakt door middel van een out-of-the-box ondersteuning voor veel voorkomende spel programmering taken. Een ander voordeel van XNA is dat het kan worden aangepast om plezier op een XBOX 360.
Toen XNA eerst uit kwam er heel weinig hulp sites voor het. Maar zoals het is gegroeid, hebben vele websites gepubliceerd, en zelfs een paar boeken geschreven.
De volgende links zijn enkele van de beste sites die ik ben tegengekomen in mijn ervaringen.
Ziggyware biedt vele XNA tutorials te krijgen ga je, samen met extra tutorials over c #.
XNA-middelen bieden mensen om mee te praten, en veel tutorials variërend in moeilijkheidsgraad.
XBOX 360 homebrew biedt tips en tutorials over homebrew waarmee je games die je hebt gemaakt uitvoeren, op uw 360.
Tenslotte XNA-portaal is een zeer goede site die veel links biedt naar andere bronnen van informatie over XNA spel programmering