De standaard wapen is het machinegeweer. De schade die het doet is laag, maar de nauwkeurigheid is zeer hoog op zowel lange als korte afstand. Ook de attack snelheid van het wapen is erg snel. Het is een goed wapen te gebruiken om te jagen op tegenstanders weg te lopen bij zeer lage health.Shotguns zijn zeer nuttig op korte afstand. Ze veroorzaken schade, afhankelijk van hoe nauwkeurig het schot is, tot genoeg schade om een tegenstander te doden, in slechts twee accurate hits.
Hoewel de schade die is verspreid over een gebied rond het doel, is het het beste als u uw tijd om te richten en krijgen een zo nauwkeurig hit mogelijk maken. Plasma gun is het meest effectief op de middellange afstand. Het veroorzaakt veel schade, heeft een hoog vuur tarief en is makkelijk te gebruiken. Door de hoge snelheid van het plasma en het vuur snelheid het beste direct richten op het doel om kleinere bereiken. Op middellange of een groter bereik, vuur een uitbarsting van plasma op een spread gebied, het voorspellen van de bewegingen van de tegenstander.
Rocket launcher en geweren spoor zijn de twee favoriete wapens voor alle professionele Quake III spelers vanwege hun hoge hoeveelheden van de schade. Raketwerpers hebben enorme Splash Damage. Op korte afstand is het het beste om direct richten op de vijand. Op middellange of lange afstand, voorspellen de bewegingen van de tegenstander en probeer en zijn gericht op de grond onder hem of de enige muren dicht bij him.No voorspellingen zijn nodig in railguns, het is allemaal over de nauwkeurigheid. Dit zijn de hardste wapens te gebruiken, maar ook de meest schadelijke.
Het vergt veel van de praktijk en controle. Elk wapen heeft zijn eigen voordelen en dus om je spel te verbeteren moet je weten hoe en wanneer aan elk wapen te gebruiken afhankelijk van de situatie. Gun switching is wat scheidt een goede speler uit een briljante één.