Final Fantasy XIII, de geboorte van het kind "Fabula Nova Crystallis serie" dat Square Enix is hard aan het werk, kwam uiteindelijk naar Amerika. En de komst van een spel in vele opzichten uniek en cliche. Echter, cliches niet noodzakelijk dat ze slecht zijn. In feite, FFXIII gebruikt ze goed, het spel kan ook de standaard voor de huidige generatie JRPGs. Maar genoeg daarover. Final Fantasy XIII is een geweldig spel dat elke RPG-fan mag experience.
Final Fantasy XIII speelt zich af in een wereld genaamd cocon, waar de mensen leven in gelukzaligheid voor hun leven-spaarders halfgod, de fal'Cie. De fal'Cie zijn zo veel dingen die mensen vertrouwen op om te overleven: voedsel, onderdak, reizen, en andere goederen. Goed binnen hun macht is de mogelijkheid om l'Cie te creëren. Cie L'mensen verleend magische krachten, in ruil voor het vervullen van een focus. Hun gemeenschappelijke focus lag iets te doen fal'Cie de bescherming en het behoud van zijn leven.
Helaas, de mensen zijn bang om dood door de l'Cie, die te veel problemen door het spel veroorzaakt. De hoofdpersoon, Lightning Farron, is een strijd geharde soldaat die heeft een verlangen naar wraak tegen fal'Cie. In zijn streven om zijn zus, Serah sparen, uit een van de instrumenten fal'Cie's, ontmoet hij vijf memorabele personages, die allemaal werden gedood bij l'Cie, die in een wereld wordt gegooid van rebellie met hem. Sazh Katzroy, een luchtschip piloot die leeft voor het geluk van zijn zoon. Sneeuw Villiers, Serah's verloofde en "Heroes".
Zijn doel in het leven is anderen te helpen, en een royale living Serah. Hoop Estheim, een verward, kind verliest zijn moeder en heeft een afwezige vader. In aanvulling op de cocon, is er een planeet genaamd puls, gehaat door iedereen in de cocon en staat bekend als "de hel" Twee personages uit daar, Vanille en noemde Fang.The verhaal van Final Fantasy XIII is in langzame tijden. Ik vond een groter deel van het spel met de beschrijving dat gebeurt in de loop van het spel.
De meeste van de personages zijn erg saai houding ten opzichte van kwesties in het begin van het spel, en als je speelt, zie je ze meer over de wereld en hoe het eigenlijk werkt leren. Het is geweldig om te zien een bos van vreemden samen komen vanwege hun ongelukkige lot. Het verhaal heeft geen pick-up voor een tijdje, maar de personages en hun persoonlijkheid meer dan make-up voor it.
In het verleden, heeft Final Fantasy altijd gedaan door de gevechten "random encounters ', waar de speler loo