Gedurende het gehele spel spelen besturing van een karakter, en alle andere tekens die aanwezig zijn bij een partij gecontroleerde het spel zelf. Aanvankelijk spelers beginnen met zeer weinig middelen en kan niet lessen veranderen. Echter, naarmate het spel vordert, de mogelijkheid om "Paradigm Shift" is essentieel. Wat dit betekent is dat op een gegeven moment in de strijd, spelers kunnen hun partij veranderen in een rol die ze nodig heeft passen.
Spelers zetten hun paradigma's voor een gevecht, met de mogelijkheid van het creëren van personages die zes verschillende klassen te passen: Commando, Ravager, Medic, Sentinel, Saboteur, en Synergist. Sommige deal schade, anderen genieten van het, wat magie en spreuken en te genezen. Elke kamer is compleet anders en effectief in de strijd te zijn, spelers moeten iedere correctly.The spel beweegt zich zeer snel te gebruiken en om te gaan met verschillende situaties, spelers moeten verschuiving emuleren aan hun behoeften.
De gameplay in XIII is zeer goed en evenwichtig, en tot het volgende niveau van het spel echt in het spel komt te vallen. Elk karakter leert verschillende spreuken op verschillende momenten van hun eigen paradigma's, zodat de spelers veel keuzes te maken bij het kiezen van een partij ze willen vasthouden aan zal hebben. Het vechtsysteem heeft mij uren bezig gehouden, op zoek naar nieuwe en meer uitdagende vijanden aan mijn skills.Final Fantasy XIII testen was een geweldige ervaring voor mij in termen van een huidige generatie JRPG.
Ik dacht dat het verhaal was in elkaar gezet, de uitvoering van de regering hiërarchie en de kracht van mensen. Het is eigenlijk veel gezien van zaken die aanwezig zijn in de samenleving van vandaag. Als voor het karakter, ze zijn top notch. Elke kamer heeft een zeer reële persoonlijkheden, bijna alsof mensen die je kunt ontmoeten in het echte leven. Als voor de graphics, ik kon niet meer vol ontzag geweest. Ik heb het ongenoegen van het spelen op een oude tv, maar toen ik zag dat het