Alle gebouwen zullen goud, dat kan worden opgepikt door de tollenaars, die individuele instellingen op minimum pick-up en drop-off niveaus voor belastingen geïnd moeten genereren. Het geld bouwt vrij langzaam, maar zeker in een gebouw dat is gebaseerd op patroons voor geld, zoals herbergen. Met alle tijd willekeurig rond te lopen van gebouw naar gebouw (er is geen waarneembaar patroon om welk gebouw ze zullen gaan naar de volgende), het is een zeer inefficiënt system.You kunt, als je voor geld hebt gedrukt, gebruikt u de Rouge Guild op " afpersen "de bevolking.
Dit zet ongeveer 50% van het geld zit in al uw gebouwen rechtstreeks in uw kas voor gebruik, maar natuurlijk het gilde neemt de rest als een cut. Uiteraard is dit zowel een goede en slechte idea.Overall Ik denk dat er te veel aandacht gelegd op de videosequenties in het begin van de wedstrijd tegen het eigenlijke spel. De stemmen, sfx en muziek zijn vlekkerig op zijn best, en de graphics van het eigenlijke spel zijn matig tot matig slecht voor een game gemaakt in de laatste 10 jaar.
Hoewel het bestempeld als een sim spel, en het is, er zijn zeker andere aspecten van dat Majesteit meer dan een eenvoudige sim game.When maken alles is gezegd en gedaan, zou ik waarschijnlijk aanraden Majesteit aan iedereen die iets wil een te doden bos van tijd en hebben een gematigde uitdaging, maar die is niet al te bezorgd met flits en knal graphics en dergelijke. Misschien een 6,5 uit 10.