*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> gadgets gizmos

Natal Xbox 360 Project wordt hernoemd & amp; quot; kinect & amp; quot;

Microsoft heeft opnieuw, blijkt haar unfading invloed in termen van baanbrekende oplossingen van een gewone naar een veelzijdige software creatie. Evident hiervan is wanneer ze formeel geïntroduceerd Project Natal voor het publiek.

Natal Xbox 360 werd oorspronkelijk gepubliceerd op 01 juni 2009. Met een eerste code naam van Project Natal, die een controller gratis gaming en amusement vertegenwoordigt praktijk. Het is zo'n geweldige spel dat gamers met een onderscheidend gaming ervaring tijdens en na het spelen van het spel biedt.

Functionaliteit en functies

De functionaliteiten en eigenschappen van deze nieuwe Natal Xbox 360 zijn uitzonderlijk met gemaakt geschiktheid van de gebruiker om te communiceren met de Xbox-systeem, zonder enige spel-controller gebruik. Het is ontworpen met een natuurlijke-gebruikersinterface met het gebruik van gesproken commando's, acties en geopende afbeeldingen en dingen die de speler.

Gemaakt meer onderscheiden van de andere bestaande Xbox-games, de Natal Xbox 360 is een gaming systeem dat geeft spelers de mogelijkheid om bewegingen van het lichaam te gebruiken door het hele spel. Daarom wordt opgevat als een full-body spelcomputer. De volgende drie belangrijke systeem hoogtepunten die de Natal Xbox 360 meer opwindend te maken.

  1. Diepte Sensor. Een van de belangrijke attributen in beslag genomen door de nieuwste Xbox apparaat is een diepte-sensor. Het bestaat uit een infrarood projector die is samengevoegd met een monochrome CMOS sensor.

    Met voldoende licht staat, Natal sensor maakt 3D-weergaven. Meer nog, het detectiebereik is aanpasbaar. Het systeem gebruikt deze sensor voor gezichtsherkenning, stem luisteren, en lichaamsbeweging tracking. Al deze functies hebben betrekking op echte acties van de speler.

  2. Smart Camera. De eerste klasse camera geïntegreerd in de Natal Xbox 360 wordt beschouwd als 's werelds eerste camera systeem dat uniek is ontworpen om te fuseren met een dieptesensor, een RGB-cam, multi-array-microfoon en een aangepaste processor die werkt op een eigen programma.

  3. Persoonlijk Game.

    Het systeem herkent de werkelijke speler als het hoofdpersonage van het spel. Afgezien van alle andere bestaande games, zal u niet langer gebruik van een 'superheld'

    identiteit; het is eerder je die zou fungeren als de belangrijkste man van het spel. Je start het spel en je richt je tijdens het spel. Al deze zijn uitvoerbaar gemaakt met full-body volgsysteem. Uw volle

    Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.