*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

Javascript Object Basics

ijzen van de bovenliggende object naar een nieuwe variabele. Deze nieuwe variabele is de erfelijke object. De verklaring in ons voorbeeld hiervan is: childObject = myObject; childObject is de erfelijke object, terwijl myObject is het bovenliggende object gemaakt op basis van het object waarvan de code kun je niet zien in de Interpreter. Na het maken van dit kind object in opdracht, kunt u op een van de eigenschappen of methoden te wijzigen. U kunt ook gaan om nieuwe eigenschappen en methoden toe te voegen.

U wijzigen erfelijke eigenschappen of methoden gewoon door herschikking van de erfelijke eigenschappen en methoden. In de bovenstaande code in de erfelijke eigenschap wordt num1 gewijzigd; de erfelijke methode toe te voegen, wordt aangepast om een ​​argument te nemen. Een nieuwe methode, vermenigvuldigen, wordt toegevoegd. Je moet proberen alle bovenstaande codevoorbeelden. Toegang Object Eigenschappen en methoden U krijgt toegang tot een woning om te lezen of te wijzigen zijn waarde. De syntaxis om een ​​JavaScript-object eigendom (buiten het object code), is gewoon objectName.

propertyName Er is een punt in tussen de naam van het object en de naam van de eigenschap. Over het algemeen u toegang tot een methode om het uit te voeren: we zeggen dat u de methode aanroept. De syntaxis voor het bellen van een JavaScript-object methode is objectName.methodName (args); Er is een punt in tussen de naam van het object en de methode naam. Sommige methoden nemen argumenten. Als er geen argumenten worden betrokken, dan hoeft u niets in het () haakjes gezet; echter dient de beugels bij het aanroepen van de werkwijze aanwezig.

Let op: Na de naam van de methode in het object-code, moeten de () haakjes niet aanwezig zijn. Het toevoegen van Eigenschappen en methoden om een ​​object Alles wat ik zal je hier geven is alleen de syntax. De syntaxis van een nieuwe woning aan een object is, objectName.newPropName = waarde toe te voegen; Als de waarde een tekenreeks, moet het tussen aanhalingstekens. De syntaxis om een ​​nieuwe methode toe te voegen aan een object is, objectName.

newMethodName = function (params) {methode verklaringen} Samenvatting Om het eerste object door erfenis, gebruikt u de volgende syntaxis: ObjectName = new Object (); Met ObjectName, je eigenschappen en methoden toe te voegen. Je kunt een kind object maken van een reeds bestaand object. Om dat te doen, gebruikt u de volgende syntaxis: var childObject = alreadyExistingParentObj; U wijzigt de erfelijke eige

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.