*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

PushButton Tutorial Series - Updaten Animation

= 1) {position.y + = 1; yMovement - = 1;}} else if (InputManager.isKeyDown (InputKey.UP)) {yMovement - = Speed ​​* tickrate , terwijl (yMovement

Opmerking: U zou kunnen worden verleid om de animatie door de AnimationController setAnimation of currentAnimationName functies in te stellen, maar deze functies zal een animatie keer spelen (het pand lus op de AnimationControllerInfo wordt alleen gebruikt om het frame index klem, niet om de animatie te herhalen) en dan vallen terug naar de standaard animatie.

Het leveren van de naam van de animatie door het pand changeAnimationEvent en triggering veranderingen in de naam van de animatie door de event-systeem is de beste manier om dynamisch animaties tijdens runtime te veranderen.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.