iOS van Apple en Google's Android zou kunnen worden van de beste mobiele besturingssysteem op dit moment genoemd. Veel applicaties zijn ook gemaakt om IOS Android. Echter, ooit ontstaan aan u waarom de toepassing in de IOS lijkt meer verfijnde en elegante dan in Android?
"Het antwoord is heel kort en eenvoudig als het maken van een applicatie (met een elegante look) op IOS is makkelijker dan Android ", zegt Danilo Campos, ontwerpers interface (UI /UX) van het bedrijf Hipmunk.
Er zijn verschillende meer diepgaande technische redenen.
Ten eerste, het probleem van de fragmentatie. Bij het opstellen van de codes (codering) voor toepassing in IOS, de ontwikkelaar omgaan met het aantal apparaten, grootte van het scherm, pixel resolutie, en een paar hardware specs. Was beperkt tot de iPad, iPhone en iPod Touch.
Echter, bij het maken van applicaties voor Android, de ontwikkelaars zullen worden geconfronteerd met een veel schermgrootte, pixel resolutie, en de specificaties van de leverancier om Android te nemen, zowel smart telefoons en tablet.
"Android-apparaten komen in alle vormen, maten, verschillende schermresoluties, en verschillende hardware snelheden. Dit is eigenlijk een grote hindernis," zei oprichter Karma toepassing maker, Lee Linden.
Hij vervolgde, een ontwikkelaar moet de applicatie op 20 verschillende scherm van het apparaat grootte en resolutie, een andere processor te testen. "Het is zeker de ontwikkeling van een applicatie draaien langzamer," zei Linden.
Volgens Campos, in deze situatie, die ontwikkelaars nodig hebben om het ontwerp elementen te heroverwegen.
Hipmunk biedt vermogensbeheer Android-applicaties in drie resoluties, dat wil zeggen, 1x naar de oude, 2x voor hoge-resolutie-apparaten, en 1,5 x naar andere apparaten die te dragen.
Het is een vereiste om eventuele bijzonderheden dat wanneer de applicatie draait ontstaan te voorkomen. Als dit wordt doorgegeven, Hipmunk bezorgde blik van de aanvraag zal worden wazig of vlekkerig of zelfs kijken gekarteld.
Het wordt soms vaak over het hoofd gezien door de pegembang.
Echter, aan de ene kant, ontwikkelaars soms slechts ondersteund door een klein team en een gebrek aan fondsen, ze zijn terughoudend om tijd te besteden het perfectioneren van dit ontwerp-element. Als gevolg daarvan, vaak ontwikkelaars niet aandacht besteden aan de dingen die eigenlijk zeer invloedrijk in de esthetische details.
De volgende factor, gereedschappen en documentatie