Bloed in het Water: Nvidia, Qualcomm, Samsung, en TI voorbereiden Arm War
elfde impuls te leveren. Tweede inzet Nvidia's heeft betrekking op het vermogen Tegra 3 om de grafische prestaties te schalen. Nogmaals, T3 GPU sneller en beter in staat dan zijn voorganger, maar de kern zelf is een terugkeer naar de pre-G80 dagen discrete pixel en vertex pipelines tegenover programmeerbare stream processors. Het is ook niet zo efficiënt als PowerVR's tegel-based rendering aanpak, met name in shader-zware games.
De laatste factor is het besluit Nvidia om T3 te rusten met slechts een enkele 32-bit geheugen-kanaal, ondanks het feit dat al haar concurrenten bewegen (of al verhuisd) naar dual-channel ontwerpen. Dit kan verlammen de chip eens verse concurrentie van de wil van Samsung en Qualcomm komt, vooral bij hoge resoluties.