'Winnen' in een Sudoku spel moet je in alle lege vakjes te vullen, zodat bij elke lijn van dozen; horizontaal, verticaal en binnen elk van de grote dozen bevatten alle getallen 1-9 maar niet meer dan once.For bijvoorbeeld als je leest over 9 kleine cellen, moet elk getal van 1-9 weergegeven, maar slechts eenmaal, en hetzelfde als u een rij naar beneden gelezen. Op de top van dat, binnen elk van de grotere dozen (bestaande uit 9 cellen), moet er elk nummer 1-9 zijn, maar alleen once.It is de 'gegevenheden' die bepalen hoe correct invullen van de cellen en dozen.
Je kon dit spel met alfanumerieke tekens, afbeeldingen of patronen te spelen; Dit is de reden waarom een Sudoku Game niet wordt geclassificeerd als een wiskundige spel! Waar is de Sudoku Game vandaan? Hoewel de naam klinkt Japanners, het spel zelf is ontstaan, hetzij in New York of het Verenigd Koninkrijk. Het werd voor het eerst geïntroduceerd in de jaren 1970, door een man genaamd Howard Garns onder de publicatie "Math Puzzels en logische problemen". Deze 74 jaar oude huis ontwerper en 'logistiek' heet het spel 'Aantal Place'.
Japan gevangen op in 1984, toen een tijdschrift met de naam van Nikolist onder de naam Sudoku publiceerde het; 'zo' is Japans voor Aantal en "doku" is Japans voor enkele; met andere woorden, "de nummers moeten single". Sindsdien heeft Sudoku Game vlucht genomen over de hele wereld !! Was de Sudoku Game altijd zo? Het gerucht gaat dat de president van de Nikolist tijdschrift was eigenlijk 'Nikoli'. Hij twee criteria toegevoegd aan de Sudoku Game, namelijk dat alle 'gegevenheden' in rotatiesymmetrische patronen moeten worden ingevoerd en dat ze moeten worden beperkt tot 30.
It was slechts een kwestie van tijd voordat elektronische versies begon te verschijnen. In 1989 opgenomen Loadstar /Softdisk Publishing het spel in een computer genaamd de Commodore 64 en noemde het "DigiHunt" .New Zeeland was niet lang na te volgen ... Wayne Gould in 1997 bracht 6 jaar het ontwikkelen van de software die het zou maken puzzels