M & B: Warband is een 3/1 persoon strijdperk simulator door TaleWorlds gecentreerd rond middeleeuws gevecht (of andere perioden, afhankelijk van wat mod je gebruiken als dit is een zeer mod gedreven spel), die heeft een vuursteen en staal arsenaal aan melee wapens. Ik gepand de Mount & Blade-serie tot nu toe, omdat de graphics waren niets spannend om naar te kijken en het gevechtssysteem leek oninteressant. Nu dat ik eigenlijk heb geprobeerd het uit kan ik een eerlijke mening te geven.
Het spel is naïef in zijn ontwikkeling is en niet al zijn bases te dekken.
Het beste voorbeeld is dat friendly fire is ingeschakeld op de meeste servers om realisme proberen, maar dit veroorzaakt gewoon griefers te nodigen en starten team het doden van mensen. Friendly fire moet zeker een functie in het spel zijn, maar er moet ook een functie geïmplementeerd om constant griefing voorkomen met het zijn. Er is een stem kick functie maar het duurt het een eeuwigheid om iemand geschopt en het schopt alleen de speler uit de server voor de ronde, zodat ze onmiddellijk kunnen terugkomen.
Hun griefing inspanningen zijn slechts licht gehinderd door een korte wachttijd en er is geen manier om ze te verbieden door middel van stemming. Dit is niet hoe je omgaat met griefers; Elke gamer ervaren met multiplayer-titels zal je vertellen dat. Er is ook geen functie voor automatisch kick of verbieden mensen die een bepaalde hoeveelheid van het team doodt dat is een soort van een no-brainer voor dit soort dingen. Er is geen reden voor de ontwikkelaars hebben niet in meer voldoende bescherming griefer en nu hun spel is zwaar te lijden als gevolg van het.
Ik ben niet van plan om de incompetentie van het spel de schuld op dit gebied op de griefers zelf, want er zullen altijd griefers en er zijn dingen die de ontwikkelaars kunnen doen om dit zoveel mogelijk te beperken.
Het wapen monteurs zijn nauwkeurig en zeer geschikt voor deze stijl van de strijd, maar het voelt erg onhandig en geen ruimte voor veel vaardigheid te laten zo veel als het doet geluk. Er zijn inderdaad een aantal spelers die zijn erg goed in dit spel al, en ik heb geen idee hoe, maar ze altijd in slagen om de hoeveelheid kills ze doen in elke wedstrijd te krijgen.
Een deksel systeem zou geweldig zijn geweest voor een spel als dit maar je bent beperkt tot ofwel hurken of staan. De running is ook verschrikkelijk traag en laat de gameplay voelt trage algehele.
Er is een aantal vreemde dingen met het spel zoals Cr