Role-playing games worden gespeeld in een breed scala van media, variërend van het gesproken pen-en-papier, fysiek acting out personages in LARP of het spelen personages vrijwel in digitale media. [14] Er is ook een grote verscheidenheid van de systemen van regels en de game-instellingen. Games die plot en interactie karakter te benadrukken over spel mechanica en bestrijden soms de voorkeur aan de naam storytelling spel. Deze types van spellen neiging te minimaliseren of geheel het gebruik van dobbelstenen of andere randomiseren elementen te elimineren.
Sommige games worden gespeeld met personages gecreëerd voor de wedstrijd door de GM, in plaats van die gemaakt door de spelers. Dit type spel wordt meestal gespeeld op gaming conventies, of standalone games die geen deel uitmaakt van een campagne niet te vormen.
Veel interessante games zijn dominantie oplosbaar. Een bekend voorbeeld in de economie is Cournot duopolie. Twee bedrijven kiezen elk hoeveelheden van soortgelijke producten te maken. Sinds hun producten dezelfde zijn, wordt de marktprijs bepaald door de totale hoeveelheid die ze maken (en door de vraag van de consument).
Het is gemakkelijk aan te tonen dat er hoeveelheden zo hoog dat bedrijven geld zal verliezen omdat overspoelen de markt met zo veel aanbod zullen de prijzen te laag zijn om de vaste kosten te dekken rijden. Als je ervan uitgaat dat je tegenstanders zullen niet produceren dat veel, dan iets lagere hoeveelheden zijn slecht (gedomineerd) keuzes voor je. Het toepassen van deze logica iteratief leidt tot een nauwkeurige oplossing.
-browser gebaseerde huisdier games zijn ook erg populair bij de jongere generatie van de online gamers.
Deze spellen variëren van gigantische games met miljoenen gebruikers, zoals Neopets, kleinere en meer community-based huisdier games.