Overall Rating: 2.5 /5 Sterren In 1988, ontwikkelaar Taxan bood de Noord-Amerikaanse release van Mappy-Land, een poort naar de Nintendo Entertainment System gebaseerd op een eerdere arcade game . Net als veel andere home console titels van het tijdperk, het was een bruikbare versie van het kabinet-eenheid, maar met een stap naar beneden in graphics, met nooit eindigende gameplay in een poging om hoge scores te vergaren.
Gameplay De NES video game Mappy-Land volgt de actie van de hoofdpersoon, Mappy de muis, een politie-muis in feite, zoals hij doorkruist verschillende gebieden in een side-scrolling platformactie avontuur verdeeld in vier stadia van acht niveaus elk, de acht niveaus bijna identiek maar met kleine verschillen in elke wereld tot ze uiteindelijk volledig herhalen. De hele eerste wereld, moet Mappy stukjes kaas te verzamelen; Vervolgens, de tweede wereldoorlog, ringen; dan kerstbomen in de derde wereld, voor het verzamelen van honkballen in het vierde en laatste.
Terwijl hij dit doet, wordt hij achtervolgd door kleine katten genaamd Mewkies, een iets grotere kat op elke fase genaamd Goro, en soms verschillende vijanden, afhankelijk van het niveau, zoals het niveau van drie die apen op wijnstokken heeft. Aan geraakt door een van deze vijanden verliest een leven, en het verliezen van alle leven gelijk spel afgelopen. De besturing is niet traditionele, met de gebruikte springen B knop en de A toets gebruikt om vallen te stellen, die worden gehouden in een inventaris hoeveelheid bovenaan het scherm en tijdelijk afleiden bewegende Mewkies bij gelegd.
Anders is, is dit een zeer verticaal georiënteerde spel, met tientallen trampolines gedurende die Mappy moet gebruiken om te kiezen welke verdieping van verschillende structuren te doorkruisen om de noodzakelijke items in elk gebied nodig is om door te gaan naar de volgende fase te vinden. Er is ook een tijdslimiet, maar niet openlijk getoond; Echter, er zijn twee waarschuwingssignalen gegeven voor vijanden te verhogen of een regelrechte doodt Mappy.
Soms is een niveau, zoals het niveau van zes met het verkrijgen van een kruis langs de vampier kat aan het einde te komen, vereist een secundaire doelstelling. Het spel gaat als Mappy verzamelt de benodigde items vorderingen op het einde van elke fase. Soms zijn de trampolines zijn een beetje gevoelig, en het derde niveau wijnstokken vooral zo. In feite is dit hele spel heeft een zeer duidelijke gevoel aan haar controles dat is even wennen om. Als je