*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Spot The Video Game (Nes)

Overall Rating: 2.5 /5 Sterren

Uitgebracht in 1990 door ontwikkelaar Arcadia, Spot The Video Game is een licentie spel voor de Spot karakter dat vertegenwoordigd de 7UP frisdrank op het moment. Voor degenen die niet persoonlijk weet nog wel, de Spot karakter was een antropomorfe voorstelling van de rode stip (eh, Spot) op de 7UP logo duidelijk zichtbaar op alle drankjes.

Spot zou pop rechts af de bus of fles, en plotseling een verkleinwoord geanimeerd karakter interactie in de echte wereld, sportieve een hippe zonnebril en spichtige ledematen, compleet met witte Mickey Mouse-stijl handschoenen en Itty Bitty tennisschoenen geworden.

In tegenstelling tot andere licentie spellen voordat dat geregeld voor dat een gemiddeld of lager dan gemiddeld platform titel (Yo! Noid, de McDonald's spel, Popeye, enz.), in plaats daarvan, Spot was eigenlijk uitgebracht als een bordspel video game.

Het was vergelijkbaar met Othello (die had ook een Nintendo Entertainment System versie, in tegenstelling tot de gebruikelijke traditionele board), maar verschillend genoeg om zijn eigen unieke wedstrijd te vormen.

Sommigen zeiden dat de invoering van bordspellen op het scherm voor de NES was een slecht gebruik van de mogelijkheden van de console, en representaties van schaken en dammen zou zeker nooit enig best-game ooit geeft.

Dus, heb Spot stijgen boven de gebruikelijke-board-georiënteerde verwachtingen en bieden een waardevolle speelervaring dat was ook aangenaam, of heeft het te vestigen in het slijk der tijd verspillen niet-vrij-video-games? Gameplay

Play vindt plaats op een 7x7 (hoe toepasselijk) bord met 2-4 spelers. Elke speler begint met een stuk (a spot) in een van de hoek ruimten. Elke speler bestuurt een andere kleur.

Op de beurt van elke speler, kan hij of zij ofwel te verplaatsen ter plaatse om een ​​aangrenzende (ook diagonaal) ruimte, en dus krijgen een plek in de nieuwe ruimte met behoud van de oorspronkelijke plek en (acht mogelijke bestemmingen); of kunnen ze een ruimte (zestien mogelijke bestemmingen) in hun beweging en de winst die nieuwe ruimte overslaan, maar verliest de oorspronkelijke plek.

Als er beweging landt naast spot van een tegenstander, de tegenstander ter plaatse wijzigingen in de jumper's kleur.

De wedstrijd eindigt wanneer alle plaatsen bezet zijn, of wanneer er geen verdere stappen mogelijk zijn, en de winnaar is afhankelijk van welke speler heeft veroverd de meeste plekken op het bord.

Het lijkt eenvoudig gen

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.