*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Overzicht van de eerste Final Fantasy Xiv

Veel rassen zal beschikbaar zijn vanaf het begin zijn. Het doel van deze presentatie is de maat van de karakters te tonen. Veel details worden gewijzigd (de kleur van de huid, ogen, haar, haren, enz.), Die het karakter van het uiterlijk van een jonge man /vrouw of een bejaarde kan geven. Voorbespeelde sjablonen zijn beschikbaar en kunnen niet worden gewijzigd, Square-Enix te geloven dat het beter was voor de spelers.

Ik ben het niet eens met deze presets, omdat ik liever zelf een oplossing van de breedte van het teken om de hulp van twee bars (een voor de grootte, een andere voor de breedte) om het beste compromis te vinden, net als voor het creëren van personages in Phantasy Star Online. Het geeft ons meer keuze. U kunt ook kiezen voor de stem van zijn karakter; veel games bieden deze optie (zelfs de recente Monster Hunter 3 op de Wii).

Zodra al deze details opgegeven, moet dan kiezen (in aanvulling op de race) de klasse van het personage. Ook vele keuzes mogelijk.

Veel opties en tijd om

Na de creatie van het karakter, het spel begint door te geven aan een uniek karakter te creëren, maar de kinematica van het spel zal opnieuw het karakter gecreëerd, en dan moet het echt zijn best doen.

een scène van de introductie: de held bladeren in de boot, maar op een nacht van onweer, wordt aangevallen door mysterieuze wezens. Vechten plaatsvindt en iedereen er in slaagt uit. Ze kwamen de volgende dag in een prachtige stad die toegang geeft tot een heleboel plaatsen, winkels en quests

Voor de quests, samenwerking kan betalen.

Sommige quests vereisen van het doden van monsters zonder te zien vluchten, we moeten daarom vinden een manier te blokkeren. Het is beter om meerdere. Maar we moeten ook keuzes te maken. Spelen een aantal is goed, maar het betekent ook het delen van de voorwerpen verlaten door de verslagen vijanden

In deze demo-versie, leek mooi en vocht het spel, maar de finale Square-Enix heeft niet veel getoond. We moeten de bètatest van het spel wachten om een ​​reëel beeld van de mogelijkheden /verbeteringen hij voorstelt en het is potentieel.

Ten slotte zal de prijs ook een belangrijk element in het succes van de vorige poging om Final Fantasy in de wereld van de MMORPG als een mislukking als gevolg van een abonnement te hoog zijn.


Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.