Gelukkig, AC2 is lang niet zo repetitief als de eerste game, vooral omdat er zo veel te doen en te ontdekken in elk gebied, zoals het vinden van huurmoordenaar graven en schatkisten. De moorden zelf zijn vers gehouden door het aanbieden van diverse instellingen, zoals forten en kloosters elk met een set van een uitdaging te overwinnen.
Ezio kan een kleine groep krijgers opdracht om te vechten en de bewakers af te leiden terwijl hij vindt een manier om over de muur om de poort te openen, of gebruik Eagle Vision om zijn vijanden in het rood, die vermomd als burgers of monniken te identificeren.
< p> Ik waardeerde de kleine nuances AC2 zo goed bieden, zoals stoten van een persoon die het dragen van een box zal een fit te gooien en eventueel waarschuwen de bewakers als je bekendheid hoog genoeg is.
Ezio heeft de mogelijkheid om zakkenroller en afhankelijk van de klasse en de rijkdom van het doel, kan een fatsoenlijk bedrag toe te voegen aan zijn goud portemonnee. Het stadje Monteriggioni kan worden verbeterd door financiële bijdragen Ezio's die uiteindelijk kan een hoop geld voor gebruik in zijn eigen daden.
Na het spelen van Assassin's Creed 2 voor een tijdje, ik ben gekomen om een klacht te hebben met slechts twee dingen in het spel, waarvan de eerste de controles.
Op sommige momenten zal ik vind mezelf gefrustreerd omdat Ezio niet iets zal doen of ga een bepaalde richting wanneer ik wil hem de tijd. Vele malen heb ik mezelf jagen een zakkenroller alleen onbewust duiken af van het gebouw in een stapel hooi gevonden. Terwijl ik ben mij ervan bewust dat de vogel poo op gebouwen betekent waar u veilig kunt springen, het is nog steeds vervelend om uiteindelijk waar je niet wilt zijn en let op uw doel slip weg.
En terwijl schaalvergroting gebouwen, wanneer ik wil een gat naar een andere greep in de muur te bereiken, Ezio zal niet grijpen en sprong aan zijn dood /desynchronisatie. Ik vo