U kunt de oorspronkelijke beoordeling, in al zijn rant-tastic glorie hier lezen Ok. , Ik heb een paar mensen hadden, terecht vertellen me dat mijn eerste Nier beoordeling ontbreekt een echte stof voorbij een kleverige centrum van hate.I've schriftelijke deze follow-up in de hoop van het geven van een iets beter zicht op het spel als een whole.I terug zou gaan en opnieuw schrijf de hele recensie, maar ik denk dat mensen nodig hebben om gewoon hoeveel van een effect dit spel had op me.Nier zien is een actie RPG in de verre future. Civilization is ingestort en iedereen nu woont in een middeleeuws-achtige stijl wereld met veel overblijfselen van de oude past.You spelen de gelijknamige lood, als hij probeert om een remedie voor zijn dochter, die heeft opdracht gegeven voor een dodelijke ziekte genaamd de zwarte krabbel virus.By actie RPG vinden, wat het betekent is dat het probeert te zijn als prototype of Arkham Asylum, een combinatie van actie centric gameplay (veel gevechten) met een RPG als upgrade en aanpassing system. Works prima op papier, en het is een zeer populaire concept (God of War iedereen?) Het probleem is shitty uitvoering van dit idee Nier's. Om te beginnen, in een gevecht centric spel, heb je een goede combat system.You iets dat vaardigheid beloont als snelheid nodig nodig, combo's, een moet je verscheidenheid aan technieken en veel opties over hoe je de game.Prince of Persia Warrior Within benaderen (Een spel dat ik op een dag zal herzien, zo helpe mij God), deed dit zeer goed, zodat spelers hun eigen gevecht style.Nier, zoals ik al zei heeft niets dan mash X. Special bewegingen gegenereerd door het opladen van de X-toets of het bedrijf Y niet vloeien, en dit betekent dat je niet krijgen combos.Apart uit dat alles wat je kunt doen is het blok en evade.Aside uit spreuken, u nooit leren een andere gevechtstechnieken, wat betekent dat het centrum van de Nier, de kern monteur rond waarop het spel wordt gebouwd, is verschrikkelijk. Opschorting van ongeloof is een zeer belangrijk onderdeel van het verhaal vertellen in videogames .I vonden het eerder in deze review, en om eerlijk te Nier doet er alles aan te schenden opschorting van disbelief. I denken Linkara van boven op 4 Muur zei dat best.To parafraseren zijn: "Opschorting van ongeloof betekent dat ik niet in twijfel dat een persoon kan lopen echt snel of fly.What dat betekent niet dat ik niet moet denken. "Laten we eens kijken naar Star Trek voor example.How doen de RoHoe om geld te besparen op Video Games