*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Elevator Action (Nes)

Overall Rating: 1.5 /5 Sterren

Uitgebracht door Taito in 1987 voor het Nintendo Entertainment System, Elevator Action kan enigszins worden het meest nauwkeurig gecategoriseerd als een platformer actie spel. Het huis console video game was eigenlijk een poort van een populaire arcade game; hoewel het verloren deel van de heldere en glanzende uiterlijk van de arcade-eenheid, de NES versie van Elevator Action nog speelde erg vergelijkbare wijze.

Gameplay

De speler bestuurt een spion personage die heeft geïnfiltreerd een hoogbouw met veel deuren en liften, en moet doorkruisen vanaf de bovenste verdieping naar beneden, zonder slachtoffer te worden van de vijand mannen-in-zwarte letters, valt, of wordt geplet door de liften. Bepaalde deuren in het gebouw zijn rood, en moet worden ingevoerd en verlaten voor het einde van het level door het bereiken van de vluchtauto.

Na het voltooien van een level, de volgende fase wordt gegenereerd, met precies hetzelfde gebouw, maar een randomisatie van rood-deur locaties. Ook, W.C.

geleidelijk slimmer en stiekem in hun tactiek geworden (bijvoorbeeld, kunnen ze variëren tussen het buigen en niet buigen wanneer ze op je schieten), tegen de enige verdediging van de speler: Een semi-automatisch pistool dat drie schoten kan schieten op een moment, en doodt meteen, net als de one-shot doden de speler kan verdragen.

Graphics

Dit is een eenvoudige, ruwe spelletje. Elevator Action voor de NES heeft een cartoony look, om het mooi en als positief van een spin mogelijk te zetten. Anders, de lijntekeningen zijn eenvoudig, maar in ieder geval de elementen herkenbaar.

De eenvoudige squishing dood van agenten vast in liften schachten zijn zelfs humoristisch.

Sound

Hoewel de populaire opinie varieert sterk, de algemene consensus is dat de achtergrond muziek voor dit spel is gemiddeld op zijn best, en mind-screwingly gruwelijke in het slechtste geval. Hoe dan ook, het niet maken voor de "meh" kwaliteit van de geluidseffecten, anders dan de enigszins bevredigend "plof" van het lichaam van een vijandelijke agent het raken van de grond.

Creativiteit en Innovatie

Misschien oneerlijk, kan deze video game niet beweren te veel originaliteit, alleen omdat Elevator Action was al een arcade game. Anders, het zeer fundamentele uitgangspunt is interessant, de vorming van iets van een hybride tussen een puzzelspel en een actie-avontuur.

Maar buiten alle andere factoren, het meest prominent zichtbaar, is een

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.