Een jonge zwerver reist naar een Forsaken kasteel om de hulp van een wezen inroepen om zijn verloren liefde terug te leven. Een koopje geslagen, reist hij over de desolate landschap te vinden en doden de zestien wezens die staan tussen hem en het redden van zijn metgezel. Colossi zijn enorm, dodelijke tegenstanders, maar Wanderer moet ze allemaal verslaan voordat de renners die volgen hem kunnen inhalen. Helaas, als je wilt iemand uit de dood te brengen is er altijd een hoge prijs te betalen ...
Shadow of the Colossus is een volstrekt uniek, volkomen meeslepende game met een heel eenvoudig principe. Gemakkelijk op te halen, kan het uren duren om te overmeesteren. Door de makers van Ico, een andere klassieker PS2 spel, Shadow of the Colossus vindt plaats in dezelfde wereld.
Grafisch is dit spel is prachtig. De details op het landschap en de gewassen, maar realistische aardetinten is ongelooflijk. De bewegingen van het paard en zijn meester, en de kolossen zijn uitstekend gemodelleerd, en elk is doordrenkt met een uniek karakter.
Agro, het paard, heeft zeker zijn eigen persoonlijkheid tot uitdrukking in beweging en reactie en fungeert als een metgezel in het desolate landschap, evenals vervoer. Het geluid past het spel en de voice acting (in de taal maakte Ico) drukt emoties nauwkeurig. Het spel is ondertiteld in heel en dit leidt tot een enigszins vreemde gevoel dat werkt voor het spel.
De andere overweldigende gevoel in het spel is eenzaamheid. Wanderer en Agro zijn vrijwel de enige levende wezens in het landschap, zeker de enige mensen, en dat blijkt.
De quests te vinden en te doden elke colossus duren steeds langer, waardoor u een overzicht van een aantal desolate terrein en een toenemend besef helemaal alleen.
Zoals dat hoort bij hun naam, de kolossen zijn enorm. Het hele spel draait om hun ontwerp, en elk presenteert nieuwe en unieke uitdagingen. De aandacht voor detail in hun build is ongelooflijk, en het gevoel van bedreiging die zij presenteren is zeer reëel. Het eerste monster die je tegenkomt is geheel prachtig in omvang en vormgeving, zijn voet vullen het gehele scherm.
De gameplay draait om het lokaliseren van elke kolos, dan klimmen en manoveruing omheen om zijn zwakke punten te vinden en uiteindelijk doden het. De weergave op het scherm is heel eenvoudig - een greep meter die laat zien hoe lang je kunt houden voor, en een health bar. Als je geen grip lopen u zal vallen, dat een lange daling kunnen zijn. Wanderer is