Alle grote namen uit de klassieke oudheid hebben herhaaldelijk tegenkomen ijzige rijken, van Mario en Sonic op Kirby en Pokemon, terwijl de kleine-naam rookies de moed moeten opbrengen om deze ontmoedigende kille uitdagingen voor het eerst onder ogen ook.
5. Speed
Als er een universele lijst van video game wetten of de facto principes, een van hen is dat het altijd beter snel dan langzaam te zijn. De enige uitzondering is in geheime operaties, hetzij in een Splinter Cell of Rainbow Six titel, waarbij het zijn snelle vaak blaast je omslag.
Maar zelfs in deze titels, krijg je beloningen en bood andere stimulansen voor de missie van de afwerking zo snel mogelijk! Dit concept werkt over de hele linie, van meer inherent nodig merken zoals sport of racen titels, zelfs vechten, first-person shooters, en role-playing avontuur, waar elke neemt het belang van de tijd anders. U ziet ook strikte termijnen per level of taak in veel games, en zal grote moeite ondervinden proberen om een titel die traagheid van welke aard moedigt vinden. Dit zijn dan behoren tot de meest voorkomende en overwerkt cliches op het gebied van video-gaming.
Misschien is het plezier resterende taak is om jezelf of een collega-gamer vraagt: Kunt u denken aan een sport titels die alle vijf van deze kenmerken
Veel van de clichés kan worden gevonden in oudere titels, zoals die voor? de 8-bit Nintendo Entertainment System. Voor een kijkje op de beoordelingen van de NES video games, waaronder die vol met clichés, bezoek NintendoLegend.com.