*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Generatie Gamer

r dan kan worden gevonden op de televisie, in films en in boeken. Ik ben ervan overtuigd dat de ouderlijke rollen 'key' in het creëren van de beperkingen voor kinderen. Het is niet noodzakelijk de rol van de video game-industrie om hun games aan te passen. Wanneer komt het neer op het, seks en geweld verkoopt, en ze zijn zeker niet van plan om te offeren gegarandeerd verkoopt. Terwijl een video game fabrikant een 'morele plicht' Het kan zijn dat het expliciet materiaal van een video game te verminderen, 'moraal' zijn subjectief, zoals we hebben niet allemaal hetzelfde "moraal.

"

Ik ga akkoord met het feit dat het spelen van videogames is vereist en het opbouwen van diverse intelligente vaardigheden op de fanatieke gamer. Echter, ik heb sit 'gamers' keek, relatief sedentaire en videogames spelen voor uren op eind. Daarom sta ik stevig in het feit dat een gamer verspilt veel kostbare tijd in een wereld van de fantasie. Mijn vader gebruikt om me te vertellen dat als ik geprobeerd om alles met mate doen, dan zou ik voorkomen dat veel valkuilen in het leven. Ik geloof dat waar is wat video games ook betreft.

Echte gamers zullen niet spelen videospelletjes met mate, dat wel. Echter, de ouders hebben de plicht om hun kinderen naar activiteiten voor kinderen te regelen met het oog op een toekomst vol met gezondheid, liefde en succes te bevorderen.

We hebben het begin van een nieuwe generatie doorgegeven. Tijdens een recente familiebijeenkomst, mijn neven en ik lachte en haalde herinneringen op over het maken van modder taarten, bomen klimmen, rennen elkaar, paardrijden fietsen, en met worstelen wedstrijden. We speelden buiten de uren, en toen we eindelijk kwam, we waren bezwete, vies en moe.

Ik vrees dat deze trend wordt vervangen door een nieuwe, waarin kinderen zitten en staren naar een scherm voor uren. Al die tijd, is obesitas bij kinderen neemt toe, en kinderlijke onschuld wordt verbrijzeld. En zo veel als we zouden willen de vingers wijzen naar de video game-industrie, dat is niet eerlijk. Ouders zijn de oorzaak van het "Generation Gamer. 'Ouders hebben de onbeschaamdheid ontbrak om op te komen voor hun eigen kinderen. De video game-industrie heeft alleen de ouders gepresenteerd met een optie; ouders hebben niet om die optie kiezen, maar voor het grootste deel, ze hebben.

En zo, we zijn nog steeds de productie van de "Generation Gamer."

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.