*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Feature: van vis tot Man

Those die hebben gespeeld Tracking weten dat tijdens de eerste twee etappes, de focus ligt op het ontwikkelen van je wezen, het verkrijgen van nieuwe lichaamsdelen. Of je zwemmen rond de oceaan als micro-organisme en eten of zwerven rond op het land en de jacht op andere soorten. Dit alles wordt beloond met punten, die vervolgens kan worden geïnvesteerd in nieuwe delen van het lichaam met een betere properties.Almanic (later bekend als Givro) was een Japanse ontwikkelstudio die hem geprobeerd met een zeer vergelijkbaar concept in het begin van 1990. Eerste, ontwikkelden zij de 4.

6 Miljard Jaar Story: de evolutietheorie op uw computer NEC PC-9801, een text-based spel met illustraties hoe je levende organismen van de verschillende stadia in de geschiedenis van de Aarde ontwikkeld. Dit spel diende als model voor een toekomstig project op de klassieke 16-bit SNES-console, en dit project was actiegame 4.6 Miljard Jaar Story: Twee Verre Eden, in het Westen, die EVO bekend: Zoek Eden.In het begin .. .as Spore niet schelen EVO over het creëren van een realistische actiekader.

In plaats daarvan, de ontwikkelaar koos een mythologische achtergrond (geweven samen met enkele wetenschappelijke feiten) om een ​​verhaal te vertellen. Het verhaal begint wanneer de zon spreekt tot haar dochter Gaia, en vraagt ​​haar om een ​​van de levende wezens die haar bewonen als partner kiezen. Als ze de test van de ontwikkeling kan passeren is de daling van de paradise.The keuze valt op je, maar je bent gewoon een onschuldige kleine vis in urhavet.

Daar ontmoet je een spraakzame kwallen, waarin de drie regels van Gaia legt uit: "vechten om te overleven en voedsel", "zie je nooit meer terug" en "ontwikkelen en sterk geworden." Dit is eigenlijk een mooie samenvatting van wat wacht u in het EVO Je moet gaan door vijf periodes (urhavet, amfibiestadiet, dinosaurus era, Ice Age en vroegmoderne tijd), en op uw reis door de oceanen en over continenten, moet je eten om nieuwe en sterkere vormen ontwikkelen. Tegen het einde van elke leeftijd wordt u vervoerd naar de volgende, en kan niet terugkeren naar eerder times.

Ages zijn onderverdeeld in de planken verspreid over op een kaart. De meeste van deze niveaus is zeer kort, en daarbij vooral de mattrau voor wezen. Het patroon dat zich herhaalt in het spel is eenvoudig. Je loopt in een raad van bestuur, ontmoet interessante nieuwe wezens en eet ze. Vegetaralternativer bestaat niet, je groot moet zijn en sterk moet u meat.The strijd voor existence

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.