*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> computers

Computer & amp; # 039; s Little Tales- 3

De variabelen in de algebra en de computer programma- (A)

Hier moeten we een beetje

dwaal Om volledig te begrijpen van het gebruik van " memory huizen "

We weten dat de belangrijkste geheugenkaart is als een stad

Met honderdduizenden huizen

Alle netjes met elkaar verbonden door een doolhof

Of loodrechte en parallelle wegen.

Elk geheugen huis heeft acht of zestien kamers

Alle in een rij om de herinnering huis

Kijk als een lange militaire kazerne

maken < p> De rij van de kamers zijn ook in het algemeen met elkaar verbonden

De fabrikant toebedeelt een "huisnummer"

Voor elke herinnering huis net als de stad gemeente doet.

Maar deze " huisnummers 'niet direct door ons gebruikt.

We erkennen vele gebouwen met speciale namen

Zoals hotel, school, ziekenhuis, bioscoop etc

Maar niet verwijzen om hen met hun huisnummers

Welke zijn toegewezen door de gemeente.

Ook in het grote stad "memory huizen"

Wij selecteren een paar dozijn "memory huizen"

In een bepaald gebied van het hoofdgeheugen board

En geef ze formele namen als X, Y en Z

Deze namen zijn als de variabelen X, Y, Z in algebra.

We gebruiken om onbekende hoeveelheden aan te geven.

In verschillende problemen die de variabelen verschillende waarden.

X kan duiden 2 en 200 en 2000 in verschillende problemen.


Ook in het geheugen van huizen door ons

geselecteerd

Verschillende nummers mogen verblijven in verschillende "computerprogramma's"

In een programma van de nummer 2 levens in het geheugen huis x

In het volgende programma het nummer 9 levens er

En in nog een ander programma het nummer 27 woont daar.

Een eenvoudig programma is dus vergelijkbaar met een algebra probleem

In de wiskunde we noemen het "probleem"

En computer lore we noemen het een "programma".

In kleine computerprogramma's

We gebruiken slechts drie of vier memory huizen

Of hooguit een tiental geheugen huizen.

Maar we kunnen vereisen een paar geheugen huizen

Als het programma ontwikkelt.

De CPU zelf kan gebruiken een paar geheugen huizen

Om interim datawith houden ons zelfs bewust.

In een computerprogramma

Het eerste wat we doen is om "te verklaren variabelen"

Het betekent dat we identificeren wat geheugen huizen

En geef ze specifieke namen als X, Y, Z.

In zakenlieden computers

Zij verklaren de variabelen met namen

"salaris", "belang", "winst"

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.