*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> computers

Computer & amp; # 039; s Little Tales- 3

, "opdracht" etc!

In de computer van een cricketer van de variabelen kunnen worden

"Runs", "wickets" "wide_balls" enz.

De computer doet het niet erg in het minst de zeer lange namen.

Na het verklaren van variabelen in de algebra

We noemen een formule om het probleem op te lossen .

In de algebra de formule is over het algemeen erg kort

Maar in computerprogramma's

We ontwikkelen een proces en dus

Er zijn over het algemeen een groot aantal stappen

Om de procedure stap voor stap uit te leggen.

Misschien een tiental stappen volstaan ​​

Om een ​​oude tijd computerprogramma te ontwikkelen.

Maar een paar honderd paar duizend stappen

kan worden verplicht om nieuwe programma's te schrijven.

Er zijn zeer geavanceerde en nauwkeurige regels

Om te controleren en te zorgen voor de nauwkeurigheid

In de structuur van dergelijke lange programma's.

Elke manier oplossen van een eenvoudig computerprogramma

Is vrij gelijkaardig aan een algebra probleem.

Weshould in het begin van het programma zelf

Selecteer aparte geheugen huizen

Om de antwoorden te huisvesten.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.