*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

Het maken van een 3D-spel met Ogre - Collision Detection

up (); ENEMYDATABASE.Startup (); WEAPONDATABASE.Startup (); COLLISIONMANAGER.Startup (); GAMELEVEL.Startup ("Level1.XML"); ENGINEMANAGER.StartRenderLoop (); COLLISIONMANAGER.Shutdown (); WEAPONDATABASE.Shutdown (); ENEMYDATABASE.Shutdown (); GAMELEVEL.Shutdown (); IRRKLANGENGINEMANAGER.Shutdown (); } ENGINEMANAGER.Shutdown ();}

Met deze veranderingen de vijanden kan worden geschoten en de speler en de vijanden kan ook botsen.

Op het moment dat de vijanden en wapens eenvoudig worden verwijderd uit het niveau, dat is een beetje onbevredigend, maar met de onderliggende mechaniek in plaats het makkelijk zal zijn om explosies effecten en geluiden toe te voegen.

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.