De botsing detectie code is enigszins aangepast zodat de speler zal botsen met de powerup blokken, maar de munten niet.
Dit betekent dat wanneer we laten vallen van een munt uit de powerup blok zal er dwars doorheen vallen
beveiligde functie dropCoin (blok: FlxBlock):. Leegte {coins.add (this.add (nieuw Coin (CoinsImage, blok .x, block.y))); }De dropCoin functie maakt gewoon een nieuwe munt op de locatie van de powerup blok
openbare functie Coin. (Graphic: Class = null, X: int = 0, Y: int = 0) {super (Graphic, X, Y, true); this.y - = this.height; this.addAnimation ("rotatie", [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], 10); this.play ("draai"); this.acceleration.y = GRAVITY_ACCELERATION; }
De Coin klasse moet ook worden gewijzigd om wat gewicht toe te voegen. Op deze manier de munten die door de gamestate dropCoin functie zal naar beneden vallen op de grond onder.
Redenen waarom u Actionscript 3
- JavaScript-functie Basics
- Vector Modifiers in C ++
- HTML Boolean Attributes en JavaScript
- Gelijkheid en relationele operatoren in C ++
- Help, Mijn Script Isn & amp; # 039; t Working
- Logica Voor Javascript
- Agile Development Process - Kaizen Process
- De afmetingen van een iPhone UIImage
- C Structures
- Hoe je het MAC-adres van onze machine met behulp van VB .
net krijgen?