U hoeft niet om iets helemaal zo gek te doen op uw toetsenbord, maar er zijn een heleboel toetsen om te onthouden.
Ongeacht, gevechten in Prototype is een explosie. Met behulp van de functietoetsen of een gelikte radiale menu dat vertraagt het spel elke keer dat je het noemen, kunt u vorm-shift in verschillende vormen die je armen veranderen in messen, een zweep, en hammerlike vuisten. Je hebt ook de mogelijkheid om meer conventionele wapens gedropt door vijanden te gebruiken en, uiteindelijk, tanks en gevechtshelikopters kapen.
De laatste zijn vooral leuk, omdat je een zweepachtige arm kan gebruiken om klink op hen in de lucht -. Zelfs tijdens het vallen van een andere helikopter die je hebt neer geschoten in Een voordeel van het hebben van al deze opties voor u beschikbaar, evenals als het vermogen om jezelf te vermommen als een mens teken dat u 'verbruikt' (lees: te absorberen) voor de gezondheid te herwinnen, is dat veel van de reeds gevarieerd verhaal missies (evenals een paar van de boss fights) kan worden benaderd in een aantal verschillende manieren.
Bijvoorbeeld, als je nodig hebt om een item te vernietigen in een militaire basis, kon je proberen in een van de genoemde voertuigen, rechts lopen daar en stel over het doden of consumeren alles wat beweegt, staan op een nabijgelegen dak en gooi dingen, of zelfs vermommen zich als een soldaat en af te leiden van de echte militaire door te wijzen op een nabijgelegen karakter en verklaren dat hij de vijand. Als soldaat look-alike kunt u zelfs bellen luchtaanvallen uit je nietsvermoedende kameraden, maar je krijgt slechts een zeer beperkt aantal van deze.
Sommige missies, en bijna alle van de optionele uitdagingen verspreid over het eiland, dwingen je op een bepaalde manier te spelen, maar voor het grootste deel ben je vrij om het milieu en alles te gebruiken in het nochtans fit zie je.
Mercer groeit steeds krachtiger naarmate j