*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> sport >> camping outdoor skills

Hoe om te scoren in het spel van horseshoes

Hoefijzers is een foute spel met wortels terug te leggen eeuwen geleden. Het is zeer populair geworden als gevolg van de eenvoud als de regels van het spel worden beschouwd als vrij eenvoudig. Het scoresysteem is echter ingewikkelder als er twee manieren van scoren, namelijk annulering en tel-all.

1. Annulering Scoren

- In deze modus slechts één speler per keer scoren. Een hoefijzer dat volledig omringt de brandstapel wordt een beltoon, terwijl wanneer het gewoon raakt, wordt een slankere genoemd

-..

Een belsignaal en een slankere worden beloond met drie punten

- Hier geldt de annulering regel. Als beide spelers slagen Ringers, niemand krijgt punten als beltoon de eerste speler annuleert bel de tweede speler (dit heet Dead Ringers). Maar als de eerste speler behaalt twee vingers en de tweede speler behaalt slechts één, de eerste speler krijgt drie punten slechts één beltoon wordt geannuleerd. De beltoon die niet is geannuleerd wordt een live één

-. Als een hoefijzer is noch een beltoon of een slankere, moet het land op een afstand van zes voet van de brandstapel te tellen.

In alle andere gevallen, worden er geen punten toegekend

-. Als een hoefijzer landt in de vereiste afstand, maar is niet een beltoon of een slankere, krijgt één punt. Het dichtst bij het spel hoefijzer krijgt één punt

-. Bij het ontbreken van Ringers, de tweede dichtst hoefijzer krijgt ook een punt. Maar als er twee dichtst hoefijzers in gelijke afstand, zij elkaar opheffen

-.

Als een speler bereikt een beltoon die niet wordt geannuleerd door de andere speler en een die het dichtst bij het spel hoefijzer, krijgt vier punten in totaal; drie voor de live beltoon en één voor de dichtstbijzijnde hoefijzer

-. In het geval volbrengt een speler twee vingers, krijgt zes punten

2.. Count-all Scoring

- In deze modus, beide spelers krijgen punten voor hun persoonlijke succesvolle hoefijzers in elk uiteinde. Geen annuleringskosten regel is hier actief. Een speler kan scoren nul, één, twee, drie, vier of zes punten, afhankelijk van het veld

-.

Als beide spelers onderling hebben afgesproken pitching een bepaald aantal hoefijzers, elke speler moet eerst gooien twee hoeven achtereenvolgens en dan bellen met de toegekende punten. In dit geval, de aanbevolen hoeveelheid hoefijzers hellende is 150. Het spel gaat op deze manier totdat alle hoefijzers worden gespeeld.

In beide modi, voor een meer accurate score, de twee tegenstanders kan een scoresyst

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.