*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> sport >> martial arts

Fun With Computer-Aided Modeling Clay

Tag: Computer-Aided boetseerklei, china speelgoed, Spaanse architect Antonio GaudiFrom: http: //www.buy-china-toys.com/One honderd jaar geleden, de Spaanse architect Antonio Gaudi was verbazingwekkend de wereld met sculpturaal creatieve, onregelmatige, organische vormen. Terwijl anderen in het vak gewerkt met rechte randen, Gaudi bedacht zijn werkwijzen voor het modelleren parabolische bogen van de trechtervorm door suspenderen van een lengte van de ketting tussen twee punten.

Vandaag de dag worden moderne architecten herontdekken de vreugde van het beeldhouwen ongebruikelijke geometrieën. Maar in tegenstelling tot Gaudi, ze profiteren van gemakkelijk beschikbare instrumenten. Ze zijn aan te tonen dat computer-aided design kan meer doen dan alleen maar versnellen productiewerk. Wanneer vakkundig toegepast, 3D-modellering steunt ontwerp creativiteit op een manier die de traditionele methodes niet kan.

Gaan voor de Gouden Een voorbeeld van een dergelijk model is het Guangdong Olympic Stadium in Guangzhou, China (ook bekend als Canton), ontworpen door de Kansas City, Missouri kantoor van Ellerbe Becket in samenwerking met NEB Design Group, een consortium waarin ook Oklahoma City gebaseerde Nixon en Nixon. De opvallende dakvorm bedacht door senior project designer Michael Sabatini van Ellerbe Becket bestaat uit twee onregelmatig golvende bands 梠 ne aan elke kant van het stadion 梥 ymbolizing de beweging van een afwerking-lijn lint toen gebroken door een winnende runner.

Elk 75 meter lange band, ondersteund langs een rand van betonnen pylonen, cantilevers 52 meter boven het stadion zitplaatsen. Het communiceren van de vorm van de linten in het design team en de klanten zou vrijwel onmogelijk zijn geweest zonder computermodellen. Bij de eerste stap, Sabatini gebruikte klei, spaanplaat, en zelfs aardappel naar zijn idee te projecteren ontwerper Thomas Proebstle, AIA, en stagiair Andrew Sturm, zowel van Ellerbe Becket, die waren belast met het maken van de 3D-computermodel te brengen.

Met behulp van 3D Studio Max van Autodesk, trok ze twee spline curves voor elk lint twee lange randen. Een spline curve een onregelmatig gevormd door drie of meer controlepunten. Door het aanpassen van de controlepunten, kon de architecten de bochten tweaken totdat hun vorm overeenkomen met de oorspronkelijke ontwerp concept.



Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.