Velen van ons, meestal geboren 20 jaar geleden, hebben gespeeld videogames in openbare zaken, of in de oude - oude voor de Wow generatie - computers. De meeste spellen hadden eenvoudige bediening, maar had ook een filosofie om u te maken om te blijven spelen.
De video games, of Arcade, moest een kwart (muntjes), of meer (ook bekend als krediet) te krijgen begin. Ze hadden een bepaald aantal 'levens' en /of tijd, om u te maken "Steek een munt". We kunnen ze verdelen vijf categorieën.
Simple games, maar maakte je opnieuw en opnieuw te spelen. Hoeveel uur niet besteden we meer dan een voetbalwedstrijd versus onze vrienden, of te schoppen de slechteriken konten naar de goede en mooie prinses te redden (of het hele universum. Wie kan stoppen als eigenlijk? Sparen)?
Is het de eenvoud die u vast kwam te zitten. Een maan reis is zeker geweldig, maar kan iemand zeggen dat hij of zij niet leuk had met een gitaar, een brand en de maan hoog in een strand (nou ja, ok! En met goed gezelschap!)? Misschien, als we ons leven simpel, zullen we meer geluk hebben.
We zullen niet de aarde te redden van de BUBMTWTTOTE (Big Ugly Bad monsters die willen nemen over de aarde), maar ik denk dat we in staat om onze childhood.Many redden van ons, meestal geboren 20 jaar geleden zal zijn, hebben gespeeld videogames in publieke zaken, of in de oude - oude voor de Wow generatie - computers. De meeste spellen hadden eenvoudige bediening, maar had ook een filosofie om u te maken om te blijven spelen.
De video games, of Arcade, moest een kwart (muntjes), of meer (ook bekend als krediet) te krijgen begin.
Ze hadden een bepaald aantal 'levens' en /of tijd, om u te maken "Steek een munt". We kunnen ze verdelen vijf categorieën.