*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Aan de slag met Unreal Script

Unreal Frontend.

Op dit moment ben ik gewoon gaan ervan uit dat je een basisniveau opgezet die soepel loopt en dat je denkt dat je kunt gebruiken voor testdoeleinden.

Als u niet, het opzetten van een bedrijf, kunt u gaan gemakkelijk op de geometrie en statische mazen om de framerate hoog te houden. U kunt een tutorial vinden op 3DBuzz.com.

Open je testen niveau en ga dan om drop-down menu bekijken en open het venster Wereld Eigenschappen.

Openen Wereld Info en waar het zegt "Game Type voor PIE" selecteren MyGameInfo uit het drop down menu (PIE staat voor Play in Editor).

Sla uw niveau.

Nu klik met de rechtermuisknop ergens op de vloer en klik op "Play van hier"

U moet nu de game-modus bepaald door MyGameInfo en de andere twee script bestanden worden afgespeeld.

2. Testen van je spel op een professionele manier

Dit geeft je een veel nauwkeuriger test voor prestaties te geven, omdat je de editor in de achtergrond draait niet zal hebben.

Eerst zul je een exit-functie nodig hebt, zodat je niet hoeft om het spel af te sluiten met Taakbeheer. Zet deze functie in uw MyPlayerController klasse:

exec functie MyQuitFunction ()

{

Consolecommand ("Quit");

}

< p> Een verwijzing naar uw nieuwe exec functie in de ini-bestanden met behulp van deel 4 hieronder als leidraad.

Nu openstellen Uitvoeren in het startmenu en typ deze regel tekst. En druk Ok

C: \\ UDK \\ UDK-2010-11 \\ Binaries \\ UDK MyCustomMap spel = MyGame.

MyGameInfo

Het kan zijn dat dit iets te wijzigen, zodat de map juist is, MyCustomMap is de naam van uw Kaart en MyGame.MyGameInfo is de naam van de game mode.

Anders je spel moet worden eerder keurig uitgevoerd.

Deel 4 Het opzetten van aangepaste toetsenbord.

Als je het openstellen van het script bestand MyPlayerController u misschien de volgende functie zien:

exec functie yeahbaby ()

{

`log (" yeahbaby genoemd ");

Player.Actor.clientMessage (" Ik toets ingedrukt ");

Pawn.DoJump (true);

}

ik deze functie verklaard mezelf en ik ben nogal trots op.

D

Ik opgezet deze functie worden opgeroepen door de I toets op het toetsenbord. Als de I-toets wordt ingedrukt, schrijft een bericht naar de log, schrijft vervolgens een bericht op het scherm, dan maakt pion sprong van de speler. Heel erg bedankt.

Voor het instellen van de I-toets om deze functie moeten we terug naar onze ini-bestanden te noemen. Openstellen C: \\ UDK \\ UDK-2010

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.