Overall Rating: 2/5 Stars In 1992, een follow-up van de originele Star Wars NES video spel werd uitgebracht, ditmaal op basis van de volgende film in de serie, The Empire Strikes Back. Deze vermelding in de Wars-gerelateerde video gaming canon was opmerkelijk voor het behoud van een deel van de elementen van zijn voorganger, terwijl het vertrek in een aantal belangrijke manieren.
Gameplay Net als de eerste 8-bit Star Wars game op de Nintendo Entertainment System, Empire Strikes Back in de eerste plaats volgt de hoofdpersoon Luke Skywalker in zijn strijd tegen het kwaad Rijk, terwijl met enkele play optredens van andere personages uit de films en deze keer, in plaats van te beginnen in de zanderige woestijnen van Tatooine, Luke begint in de ijzige vlakten van de planeet Hoth. Skywalker zelfs begint te rijden op een tauntaun, een kangoeroe-achtig wezen, net als in de film, die u kunt kiezen om te lozen op elk punt of doorgaan zo ver als je wilt met haar onder je.
Speel controle blijft gelijk aan de eerste game, met de A-knop springen, de B-knop vuren, en Force Powers steeds uiteindelijk beschikbaar via een selectie menuscherm opgevoed door op Start te drukken. Een belangrijke toevoeging in de controles is de capaciteit van de blaster wapens om brand in een van de acht fundamentele directional pad richtingen (de vier kardinalen plus diagonalen), die, hoewel voegt een intrigerend element vuurkracht, lijkt ook om het spel ontwerpers reden op te geven omvatten crazy-moeilijk vijanden die eb en duik in chaotische patronen en misschien te veel foto's te nemen om te doden.
Tijdens het navigeren uitgestrekte levels, genieten van de af en toe een filmpje en bijna-cutscene, schakelen voertuigen van lastdieren tot regelrechte ruimteschepen, die betrokken zijn bij de precisie springen en zo snel mogelijk druk op de vuurknop, wordt de speler werken naar het uiteindelijke doel van de confrontatie met Darth Vader in een epische lightsaber duel. Om er te komen, zal crazy-awesome instincten, reactietijd, intuïtie, en andere giften gameplay nodig zijn, want dit spel biedt een paar minder blijft dan het origineel en lijkt aanzienlijk moeilijker.
Graphics De graphics van dit spel zijn van hoge kwaliteit, presentatie van de werkelijke mogelijkheden van de 8-bit NES console thuis als het naderde het einde van zijn ondersteund run alvorens te worden overschaduwd door de 16-bit Super Nintendo Entertainment System (SNES). Als zodanig, de animaties zijn glad, de vijanden zi