tussen de speler moet geslepen reflexen en een gevarieerd spel vaardigheid gelijk te houden om te slagen in dit grootse verhaal.
Na het verliezen van al het leven in een stroom voort te zetten, wordt de speler zelfs een scherm detaillering een voltooiing percentage, presentatie niet alleen een toen-visionair systeem voor het markeren van de omvang van de exploratie en geheime-finding, maar het verstrekken van een veelbetekenende teken dat dit een diepe spel met bijna profetische sandbox-game-achtige functies in sommige gebieden, met veel te doen en af en toe plaatsen zonder een duidelijke richting voor waar te gaan, waardoor de speler om hem of haar potentieel onder te dompelen in een meeslepende ervaring die ogen verwijdt en druppels kaken .
Misschien, maar dat is gewoon de magie van de originele film praten. Grafisch Dit is een tweerichtingsverkeer, de visuals in Star Wars zijn zeer gevarieerd. Veel van de vijanden, bijvoorbeeld, zijn eenvoudig single-hued twee frame sprites zonder al te veel inspiratie in de meeste gevallen. Soms is de omgeving is herkenbaar, maar toch ruimte wordt verspild met saaie achtergronden en lui continuances. De eigenlijke animaties zijn perfect, en de actie is in staat op een hoge versnelling te worden gehouden zonder flikkering, vertraging, of andere console problemen.
Kortom, het is waarschijnlijk bovengemiddeld, gewoon om het toepassingsgebied in het uitbeelden van verschillende speelmodi zonder dat de integriteit van het bronmateriaal. Met name zijn er ook enkele cutscenes, waaronder de beroemde opening over de planeet Tatooine wanneer de Tantive IV wordt beschoten door een Imperial Star Destroyer. Dan weer, niet-geeks kan niet zo'n in-game theater waarderen bijna net zo rijk.
Geluid De bijna-legendarische filmische soundtrack gecomponeerd door de beroemde John Williams lijkt te komen en gaan, een opmerkelijk vroege verschijning zijn de leuke, vrolijke, iconische Cantina thema. In sommige gebieden is de muziek gewoon gemiddeld, en de geluidseffecten zijn alleen geïnspireerd door de film, in plaats van directe vertalingen. Originaliteit
Dit was de eerste Star Wars-game op de NES, en het deed haar rol goed: Tijdens uw verblijf trouw aan het bronmateriaal, maar ook gevuld in de gaten met een aantal extra scènes.
Immers, canon fans z