Als je niet weet dat de Eiffeltoren in Parijs, dan heb je niet leren; eerder, ben je gewoon gedoemd om door de straten altijd dwalen, zonder te weten waar je bent. Dit is niet het onderwijs, dat is marteling.
Graphics
Vreemd genoeg, de grafische standpunt is een hoogtepunt van deze NES video game. Het heeft plaats in 1993, zeer dicht bij het einde van de Nintendo Entertainment System officiële steun cyclus, dus tegen die tijd, Nintendo ontwikkelaars zeker wist hoe de hardware te buigen om zijn best.
De sprites zijn bijna 16-bit kwaliteit, met de opening cut scene heel erg lijkt op Super Mario World (die, door de manier, werd uitgebracht in 1990) op de Super Nintendo. De animaties zijn glad, zijn er geen flagrante fouten (zoals flikkerend problemen aanwezig in veel andere NES spellen, enz.), En de steden kijken oke.
Sound
Meh.
< p> Originaliteit
Zoals eerder vermeld, dit was enigszins van een mijlpaal release, is de eerste videogame die Luigi aanbevolen als de enige controleerbare karakter. Hoewel Super Mario Bros.
2 had hem beschikbaar voor ons, zelfs in single-player mode, en vele latere titels voor toekomstige consoles zou plaatsvinden in het Mushroom Kingdom canon met niet-Mario protagonisten, op het moment dat dit was een opmerkelijke keuze. Het is gewoon een schande dat Luigi's sterrendom goedkoop werd gebruikt als een haak om de consument te trekken in de aanschaf van een slechte educatieve titel. Anders dan een goede grafische implantatie en wordt een begin onderwijs- "spel" title, was er geen noemenswaardige vooruitgang te vinden.
Er kan een levensvatbare niche voor educatieve video games, maar het is een zeer fijne lijn te bereiken, en de meeste pogingen mislukt. Mario ontbreekt is niet leuk. Het is een saai, saai, repetitief marathon. Werkelijk, aangezien er geen gevaar op elk moment te verliezen of stervende, is het meer een oefening in futiliteit dan een echte concur