*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Teenage Mutant Ninja Turtles (Nes)

beter voor de lange afstand van Donatello's bo personeel, maar in andere situaties Raphael's sai het enige wapen dat projectielen van een bepaalde vijand kan nemen om hem gemakkelijker te maken kan zijn verslaan. Toen op Turtle's

gezondheid is gevaarlijk laag, een piepend signaal optreedt, mogelijk signaleren een geschikt moment om een ​​nieuwe, meer gezondheid aanwezige Turtle voegen in de strijd. Jongleren de vier Turtles en hun respectieve gezondheid bars is een belangrijk aspect van de gameplay.

Graphics

Om het simpel te zeggen, dit spel ziet er goed uit, zeker voor een 1980 NES cartridge. Wapens de schildpadden 'werken met dodelijke efficiëntie (met inbegrip van de behendig spinnen nunchucks voor Michaelangelo en Raph's sai); de verschillende gebieden hebben verschillende, gedetailleerde elementen met enkele uitstekende achtergronden op bepaalde gedeelten; een paar van de bazen zijn echt intimiderend; en in het algemeen, de slash-em-up werkt op een vrij gladde clip.

Er zijn een paar nadelen aan de graphics, echter.

Bijvoorbeeld, hoewel sommige van de vijanden zijn zeker inventief (zeg hallo tegen de-kettingzaag hanteren maniakken en de jongens die volledig in brand), de meeste van hen hebben een duidelijk monochromatische toon aan hen, de kredietverlening van de personages een uitgewassen uiterlijk dat ontbeert polish. Dit is vooral zichtbaar in delen van het spel die afhankelijk zijn van een zwerm vliegende vijanden, elk van hen een levenloze kloon die je nauwelijks kan vertellen of het een robot of een organisch wezen.

Ook, op bepaalde stadia (de beruchte onderwater-bom ontwapenend niveau zijn een goed voorbeeld), het is een beetje te voor de hand liggend dat de achtergrond elementen zijn tegel-based, met een zeer kwadraat-off, slecht passende uitstraling op keer.

Geluid

De muziek is solide, met een geschikt rockin 'bovenwereld track and bevoegde bg werk overal. De geluidseffecten zijn niet slecht, maar het zeer spetterende /swishy geluid dat veel vijanden maken wanneer u hen te doden is een interessante keuze.

Misschien is het hoogtepunt van het geluid van het spel, maar een subtiel effect, is het feit dat elk van de wapens van de schildpadden 'maakt een andere geluiden uit de snelle snijden van Raphael's sai aan de loping' swoosh 'van houten bo personeel van Donatello's. De baas muziek is een leuk extraatje, maar soms start op vreemde tijden, zoals de willekeurige kikker mini-baas dat het niveau in de buurt van het be

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.