3D Dot Game Heroes
is een eigenzinnige RPG /adventure game exclusief op de PS3. Het draagt haar video game invloeden openlijk, maar niet geliefd 8bit titels herkauwen. Het zal een beroep op zowel kinderen als volwassenen. 3D Dot Game Heroes
beoordeeld E10 + en is nu beschikbaar. Story
Het verhaal wordt getoond door middel van cut-scenes in het begin vertelt het verhaal van een 2D-wereld die ooit onder vuur. Een speciale held stond op en versloeg het kwaad, vergrendelen het weg. Snel, de 2D koninkrijk viel op de boot als 3D-opgedaan in populariteit.
De koning van Dotnia vervolgens op magische wijze maakte het landschap opduiken en de wereld van 3D Dot Game Heroes
geboren werd. Natuurlijk, het kwaad schepsel die werd opgesloten komt terug en een nieuwe held moet het koninkrijk opnieuw op te slaan. Het is een simpel verhaal elke gamer zoals eerder gehoord, maar die geen gebruik willen maken van de mantel van de "held" en de wereld redden? Vooral wanneer die wereld is als een liefdesbrief aan de klassieke gaming.
Gameplay
Een van de dingen die maakt 3D Dot Game Heroes
onderscheiden onderdeel van The Legend of Zelda
is de mogelijkheid om je eigen held creëren. Blok voor blok, kunnen spelers creëren zowat elk schepsel van draken, ninja's, en skeletten. Als het creëren van een personage uit het niets klinkt als een karwei, zijn er pagina's van reeds gemaakte helden beschikbaar. Er zijn ook drie character classes om uit te kiezen: Hero, Royal en Wetenschap. Elk geeft u een andere combinatie van gezondheid en magische ervaring.
Eigenschappen is uitgerust met een zwaard die groeit tot een belachelijk grootte wanneer alle appels (ipv harten) vol. Upgrades en andere zwaarden zijn beschikbaar. Sommige zwaarden kunnen worden gekocht, anderen worden gevonden door het land. Naast het zwaard, zijn er andere artikelen te verkrijgen, zoals bommen, boog en pijlen, glazen potten, en de boemerang. Het zwaard en items werken goed, maar ik heb gemerkt met het zwaard, er waren tijden dat ik merkte dat ik helemaal omgedraaid in de verkeerde richting.
Misschien is dit een glitch, maar het was een soort van frustrerend om een schommel met het zwaard te nemen alleen aan de muur in plaats van de vijand te raken. Een ander klein probleem was met de walsdraad. Als het schot was niet perfect opgesteld, zou de haak missen. In bepaalde omstandigheden, als het proberen om de vijanden te ontsnappen, het maken van die per