*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Final Fantasy XIII Game Review

rspeelbaarheid van de titel laat veel te wensen over, gezien het feit dat in zijn voorgangers op een gegeven moment zelf gevonden te willen resetten van het spel alleen maar beter om de ontwikkeling van de personages of de ervaringen die je op het eerste spel had herbeleven. Echter, het is niet een aspect te bekritiseren gezien de games die nu waarvan de duur is de helft van dat in de Final Fantasy XIII voorgestelde circuleren

Side-quest 3,5 /10:.

Een complete teleurstelling.

Als Final Fantasy was een synoniem voor goed verhaal, uitstekende graphics, adembenemende omgevingen en Chocobo, het was ook synoniem met vrije wereld en side-quests, twee kwesties in dit laatste hoofdstuk volledig ontbreekt. De enige quests opmerkelijk zijn de 64 jaagt missie (als we willen deze te overwegen, maar ze zijn meer een 'reizen hier en doden dit monster "-quest) en de Chocobo. De missies naar de laatste wapens te ontgrendelen worden vervangen door een steriele systeem uitsluitend gebaseerd op geld in het bezit van het personage.

Ook een van de dingen die ik miste was de mini-games zoals blitzball van FFX en het kaartspel van FFIX en FFVIII. Deze kleine terzijdes precies diende om de aandacht van de speler af te leiden voor een korte (of lange) tijd van het hoofdverhaal missies of door de kill-monsters-quests. In dit hoofdstuk, is er niets van dit alles, en de oorzaak is naar mijn mening te wijten aan een gebrek aan interactieve en explorable steden, een echt gebrek in het spel.

Battle System 10/07

< p> De strijd wordt door velen beschouwd als het sterke punt van deze Final Fantasy. Niet door mij.

Het werd meerdere malen dat is een zeer tactische gevechtssysteem, waar, maar enkel en alleen tegen de bazen herhaald. Tegen elk monster die tijdens het spel (en ook tegen een aantal bazen) is voldoende om de COM-REV-REV paradigma implementeren en win elke strijd. Bovendien, alleen tegen de laatste bazen, als alle banen voor alle personages zijn relased, is er een opmerkelijke tactische component; eerder dan gewoon te vallen als dat mogelijk is, voeg een verdediger als je tegen een taaie vijand, en te genezen als dat nodig is.

Op deze manier kunt u de meeste bazen te verslaan met een gemiddelde van vier sterren. Dan is de onmogelijkheid van het beheersen van de andere personages, naar mijn mening, een ernstige tekortkoming, omdat vaak de AI niet altijd goed te maken haar werk, vooral met de therapeuten. Ik denk dat er veel meer speelde in de beslissing elke afzond

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.