Overall Rating: 1.5 /5 Sterren
In 1989, ontwikkelaar aicom een video game voor de Nintendo Entertainment System console genaamd Amagon, gepubliceerd door de Amerikaanse Sammy. Het was een one-player platform spel dat draaide rond het idee van een Marine gestrand op een tropisch eiland en het hebben om zijn weg te vechten van de ene kant naar de andere, met behulp van zijn trouwe geweer.
Echter, er waren een paar wendingen: Het eiland beschikt over een vrij eclectisch aanbod van verschillende vijanden van inheemse wilde dieren tot robots en buitenaardse wezens, en de Marine, Amagon, kan soms transformeren in zijn alter-ego Megagon, een veel krachtiger versie van zichzelf met een punch-blaster vorm van wapen dat het geweer veruit overtreft.
Op de NES, een overwicht van platformers al bestond, en Amagon probeerde zich los van het peloton door het opnemen van een enigszins unieke verhaallijn en de functie transformatie.
Echter, in het einde, de titel eindigt spelen als een langzamer tempo, minder gepolijst versie van Adventure Island, die twee jaar vóór werd uitgebracht. In wat misschien een nobele intentie verwend door een gebrek aan een opmerkelijke, spectaculaire replay waarde zijn geweest, Amagon bezwijkt onder het gewicht van zijn glansloos ervaring.
Gameplay
De hoofdpersoon, Amagon, is een battle-ready Marine met een beperkte hoeveelheid munitie die moet Treak over het eiland heeft hij schipbreuk op. Dit betekent dat de werkelijke speelstijl is vrij basic.
Een knop branden, een knop springt en Amagon meteen sterft als hij contact met een van de verschillende wezens en projectielen maakt
Gezien de gedessineerde bewegingen van veel van de vijand obstakels, creëert dit al de inherente probleem te eisen dat de speler om trial-and-error gameplay technieken ondergaan om het spel, die een zeer repetitief, unenjoyable tijd biedt veroveren.
Zelfs wanneer Amagon is in staat om te zetten in de veel (veel, veel) krachtiger Megagon, is het nog steeds voor een beperkte tijd, en uiteindelijk een cartridge kan niet alleen vertrouwen op een enkele oproep om een geweldig spel te maken.
< p> Graphics
De looks zijn redelijk fatsoenlijk, maar niets bijzonders. De dieren zijn dieren, de planten zijn planten, en de met ontbloot bovenlijf, Hulk-achtig Megagon kerft een intimiderende aanwezigheid op het scherm.
Hoewel het uiterlijk is een stap omhoog ten opzichte van eerdere, ruwere NES games vertolkingen, en worden vakkundig ontwikkeld, ze