Het verhaal is eenvoudig, ten minste aanvankelijk. Op het eiland van Daedalus Leonard Delphino en zijn vriend gaan in zaken salvage duiken om te concurreren met een lokale rivaal. Je verder komt in het spel door het vinden van items onder water, het ontdekken van wrakken en zoektochten naar de stedelingen vervullen.
Het is erg lineair, en helaas quest items en kisten pas verschijnen nadat u de zoektocht, wat betekent dat je niet kort snijdt door het verhaal te nemen hebben gekregen. Op sommige punten je zal niet worden toegestaan om te duiken, totdat u volk heeft gesproken in de stad, dat is frustrerend, maar het is gelukkig voor de hand die je nodig hebt om te spreken. Omdat het geen strikte termijnen, het spel plaatst je onder geen druk om overhaast doorheen, dat is een leuke afwisseling.
Het is ook vrij moeilijk om te sterven tijdens het spelen, zolang u een oogje houden op uw luchttank (een handig alarm laat u weten wanneer het is half vol). Er is veel achtergrond van het verhaal, maar anders dan de intro, zul je niet tegenkomen het goed weer tot aan het einde van het spel.
De sub-games, waaronder de veiling en de racegames , zijn een leuke toevoeging. Als je genoeg geld hebt kun je ook de veiling gebruiken om quest items te krijgen in plaats van het duiken, de enige manier waarop ik van te voren het spel te krijgen.
Identificatie, titels, en later de synthese, bieden een beetje meer bereik wat anders een duik eentonig worden en spel te halen. Sidequests zoals herstellende momentos van een gezonken schip en het krijgen van medailles van de stedelingen geven je ook iets te richten op.
Everblue is een eigenzinnige en ongewone spel, de start van een genre en zeker de moeite waard een kijkje als je kunt vind het. Het was populair genoeg om een vervolg, Everblue 2, die wereldwijd vrijlating ontvangen en kan worden gevonden in de Verenigde Staten te krijgen.
Beschikbaarheid