*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: R.C. Pro-Am (Nes)

Overall Rating: 1.5 /5 Sterren

Voor de Nintendo Entertainment System, was er geen tekort aan auto-racing games. Uit de ruwe top-down racers zoals Super Sprint of de opvolger paaien klassiekers zoals Rad Racer, dit was een genre dat solide succes op de NES genoten. Een van de meest kenmerkende titels was een race-avontuur genaamd RC Pro-Am.

Deze race gekenmerkt afstand bestuurbare auto's, met een one-player optie om het circuit te steken door middel van twee dozijn verschillende tracks, met behulp van tijdelijke pick-up wapens in pogingen om trofeeën te winnen en gewoon voortgezet zolang de speler vermeden afwerking in de laatste.

Maar de belangrijkste vraag is: Was het een goed spel

Graphics

Hier is het hoogtepunt van Pro-Am: Het ziet er geweldig.

De animatie is glad en zorgt voor de high-speed sprites goed, is de hele ervaring felgekleurde, en de nummers af en toe gebruik maken van de kleine, op afstand bedienbare thema. Algemeen, het spel heeft een goede baan van proppen een arcade-achtige omgeving op een Nintendo cartridge. Geluid

De soundtrack is indrukwekkend, met effecten die variëren van standaard tot straight-up vervelend, en beperkte selecties van achtergrond muziek die weinig om het spoor sfeer te verbeteren doen.

Innovatie

< p> Hoewel veel van het spel is vrij typisch race-tarief, een echte bastion van creativiteit kan bogen is het gebruik van ras-natuurlijk wapens. Dit is een van de eerste games, vooral voor de NES, aan te vallen punten te bieden in een race-titel. Anders, hoewel, het is zeer vergelijkbaar met racers zoals Micro Machines releases of anderen

Replay Waarde

Er zijn twee redenen voor zo'n lage waardering, en ze zijn allebei fundamentele ontwikkeling gebreken.: Ten eerste, de sleutel tot plezier voor alle racegames (of misschien wel party games, vechtgames, etc.

) is om de competitieve geest te benadrukken en krijg adrenaline van de speler gaat. Echter, met de prachtige gebrek aan multiplayer, al een speler kan doen is gedachteloos race tegen dezelfde AI tegenstanders over en weer, zonder ooit waardoor het persoonlijk of het verkrijgen van de menselijke kant in een tegengestelde racer.

Ten tweede, is dit een van de NES-games die niet in geslaagd om te bewegen langs de arcade formule van alleen spelen op een hoog score. In R.C. Pro-Am, zijn er 24 tracks, maar zij herhalen eindeloos, totdat de speler een wedstrijd verliest.

Met elke track van de computer krijgt iets sneller, totdat z

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.