Het geluid van dit spel is super. De meest prominente geluid is het effect van Baldur's constante zwaard swingen. Bovendien hebben sommige soldaten of andere NPCs soms opmerkingen bedoeld als komische noot te maken, maar kom af als muf en eye-rollend saai.
Eigen stem Baldur's niet onderscheidend, die niet alleen een rode vlag voor het maken van een personage dierbaar zijn controller te zijn, maar kan ook daadwerkelijk verwarring bij scènes waarbij meerdere personages spreken veroorzaken.
Creativiteit en Innovatie
De basis van het verhaal, de Noorse pantheon aangaan van cybernetische aflaten om hun vergoddelijkte krachten te verbeteren, is wellicht zeer interessant.
Maar op het einde, de "machtige man die sympathie voor mensen nietige" hoek is verre van origineel, en de algehele game-ervaring misschien zelfs een hommage een beetje te dicht bij de populaire God of War franchise.
De gameplay is ook enigszins ontsierd; af te wijken van een aantal van de gebruikelijke normen en vernauwingen van het spel controle, deze titel eigenlijk verkiest een stuurknuppel gebruiken voor aanvallen. Dus, in plaats van op een knop drukt, de speler is meedogenloos duwen de joystick rond, in een poging om de omliggende vijanden doden.
Dit geeft een moeilijke taak voor de nauwkeurigheid, en in gebieden waar de wat-vaste camerahoek ongunstig is (een andere fout), kan belastend zijn. Op het einde, Too Human is Too Gemiddeld, met nog de oorspronkelijke verhaallijn niet goed te maken voor de basis specificaties en middelmatige ontwerp, en alle gebreken. Dit verdient een en een half sterren van de vijf.