3. Super Mario Brothers
Al snel, de Atari bracht de arcades thuis, en nu iedereen konden hun favorieten recht op hun televisie af te spelen. Echter, het duurde niet lang, van derden ontwikkelde overspoeld de markt met een overvloed van inferieure titels, niet om de consument te overtuigen om te blijven aankoop cartridges. In feite, voor een periode van in de vroege jaren 1980, de video game-industrie was in het echte gevaar van crashen en te sterven.
Toen kwam de Nintendo Entertainment System.
Nintendo had de wijsheid om hun spel ontwikkeling meer strikt handhaven, maar dit had een voor de hand liggende potentiële valkuil: Als eigen games Nintendo's waren slecht, zou het systeem overgaan in irrelevant vergetelheid
Super Mario Brothers zou alle twijfels te wissen.. Met zijn kleurrijke graphics, onderscheidende kenmerken, uitgebreide scrolling spel, fantasierijke wereld, en de perfecte moeilijkheidsgraad, Mario sprong in het begin van zijn ongelooflijke reis als een pijler van de gaming community.
De NES bereikte opmerkelijke populariteit en bijna in zijn eentje redde de video game-industrie, dankzij een paar dappere loodgieters.
4. Goldeneye
Console gaming bleef zijn niche uitgehouwen in de wereldwijde entertainment scène. Andere systemen beschikbaar waren, samen met een steeds groeiende bibliotheek van games. Binnenkort, 64-bit gaming raakte de schermen, en daarmee uitgekomen driedimensionale spel, met polygonen weergegeven.
Op de PC, titels zoals Doom bleek de gezondheid van first-person shooters, en dat ze konden vooral worden genoten in een multi-player formaat.
Toen Goldeneye werd ontwikkeld door Rare voor de Nintendo 64, maar schokte alle nieuwkomers met zijn immense kwaliteit en pure replay waarde. Toernooien werden gehouden, en het werd uitgeroepen tot Game of the Year, zelfs door de cross-genre normen, komen voorsprong van bordspellen, kaartspellen, et cetera. First-person shooters had nu in de arena van de console gaming, ondanks de tegenstanders die zei dat het onmogelijk zou zijn om dat te doen.
De betekenis van Goldeneye was dat het de weg vrijgemaakt voor de first-person shooter met een te worden van de meest populaire, best verkochte types van het spel een speler kan ervaren. Als er enige twijfel over het belang van Goldeneye, heeft men slechts te verwijzen naar het succes van Halo als de killer-app kenmerk van het effect ervan op de consoles