Dat is bijna 15 jaar geleden dat ik voor het laatst speelde een Madden spel als ik had geen idee wat American football was, of wat dat betreft, durf ik het zeggen, wie John Madden was. Al 3 jaar na de NFL en het kijken naar zo veel van het mogelijk te maken, heeft me een beetje een fan van de sport (hoewel ik zal niet doen alsof ze een fan van een bepaalde teams).
Dus natuurlijk met dat in het achterhoofd en met geld in mijn zak, Madden 10 was hoog op mijn shopping stapel van spellen die ik wilde, dus toen was het in Gamestation voor minder dan £ 30 het deed geen genie te zijn om dat geld te krijgen op de tafel en dank de winkel verzorger.
Whacked het in de Xbox 360-disk drive en verrekening van een franchise (het grootste deel van het spel). Liet het aan een auto-fantasy ontwerp (die ongeveer 10 minuten duurde helaas) en afgezet met de Patriots doen, na eindelijk krijgen door de nogal menu zware opgezet dat het tijd was om te gaan.
Wow was het eerste wat voor de geest te komen toen ik eindelijk een wedstrijd, de graphics zijn we verbazingwekkend realistisch en briljant, schitterend, hoewel toegegeven niet helemaal fotografische kwaliteit, het was niet ver weg. Ze waren scherp, helder en gedetailleerd, het was heerlijk.
als ik zou het verlies van de toss ik schoppen en een snelle klik van de A-knop bracht een instructie bar die geleerd hoe te schoppen (doel met de linker stick voor richting en hoogte, gebruik dan de rechter joystick aan de macht toe te voegen).
Dus off ging ik spelen verdediging en het leek alsof het spel was eenvoudig te bedienen, maar toch heb ik nog steeds denk niet dat ik heb de knie de controles, of zelfs iets, de mogelijkheid om te schakelen tussen de spelers en hen te bewegen was ongelooflijk gemakkelijk en vrij veel de manier waarop het spel gespeeld moet worden.
Tot slot krijgen de aanval het spel echt raakt huis op zijn eenvoud, met de opties van het plukken van toneelstukken van type of de vorming en de toneelstukken waren ongelooflijk gemakkelijk om te draaien.
De besturing van de quarterback (voor degenen die niet veel weten over de sport, hij is degene die optreedt als de "play maker" in de aanval, de man in controle en degenen die vaak verantwoordelijk zijn voor het winnen van games) was zo intuïtief , eenvoudig en bijna onmogelijk te vallen op. Hoewel ik speelde met de eenvoudigste instellingen vordert het veld was misschien wel te gemakkelijk (hoewel ik toen ik stapte de moeilijkheid spelen verdediging wa