*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Hoe naar de basis van het tanken met een paladin in World of Warcraft

Een paladin kan tank met het beste van hen. Echter, voordat je inlogt op World of Warcraft, zorg ervoor dat u weet dat de basisprincipes van het tanken.

De Paladin gebruikt mana waar de andere tanks gebruiken woede. Hoewel dit oorspronkelijk verhinderde hen levensvatbaar tanks voor de lange gevechten, mana regen van genezing ontvangen (via geestelijke afstemming) maakt dit niet langer een probleem. Tanking Paladins liefdevol verwijzen naar hun "Blue Rage bar", zoals SA vult hun mana levering zolang ze krijgen geneest.

De overige functionele verschillen zijn tweeledig: ten eerste, een paladin heeft een veel grotere (en schaalbaar) functionele resource pool (dwz 100 woede is de moeite waard X seconden van het vermogen van het gebruik, zal 4000 mana meer tijd van het vermogen gebruikt dan X), gecompenseerd door een grotere behoefte aan efficiënte uitgaven. Ten tweede, ze beginnen een gevecht op volle bron, waardoor zware frontloading mogelijk is.

De Paladin genereert bedreiging door de Heilige spell schade (met dreiging multipliers).

Hun algemene dreiging model is meer als een Druïde dan een krijger: hoge schade met bonus bedreiging voor de toegebrachte schade. Ze verschillen van druïden in dat hun schade bron is beïnvloed door enige matiging modus in het spel. Holy Damage heeft geen weerstand: de betovering schade kan "missen", wat resulteert in een volle te weerstaan, maar gedeeltelijke weerstaan ​​of op school-specifieke resists niet van toepassing. Aangezien de schade is magisch, in plaats van fysieke, het pantser van het gepeupel heeft geen invloed op de dreiging gegenereerd door de Paladin.

Hoewel sommige van de dreiging wordt gegenereerd uit de heilige schade procs succesvolle wapen schommels, wordt veel Paladin dreiging uit reactieve procs (dwz schade bij hit) en AoE DOT, dus zelfs regelrechte mob vermijden heeft slechts een matig effect op de dreiging generatie. Deze spellen gebaseerd bedreiging monteur heeft de paladin minder effectief op mobs dat zwijgen (zie hieronder) en zijn magie immuun (hoewel weerstanden zijn geen factor).

De Paladin genereert dreiging via meerdere bronnen die actief zijn maken tegelijkertijd, waarvan de meeste zijn fire-and-forget.

Op elk punt in een gevecht een Paladin zal waarschijnlijk bouwen dreiging van zeehonden op wapen schommels, hits gehouden, het gebied van effect schade, klappen geblokkeerd (ten alle tijden), bonus schade aan treffers geblokkeerd (wanneer Holy Shield actief is). Deze meervoudige

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.